Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

No Man’s Sky débarque sur iPhone et iPad le 28 octobre

No Man's Sky débarque sur iPhone et iPad le 28 octobre

No Man’s Sky franchit une nouvelle étape dans son existence mouvementée. Hello Games a confirmé que son jeu d’exploration spatiale sortira sur iPhone et iPad le 28 octobre, une annonce qui vient élargir encore un peu plus le public d’un titre qui a mis des années à se réinventer.

Contrairement à ce qu’on pourrait craindre pour une adaptation mobile, il ne s’agit pas d’une version allégée. Hello Games promet une expérience complète, intégrant plus de quarante des grandes mises à jour reçues par les versions existantes au fil du temps, dont la récente mise à jour Cosmos.

Une version complète, pas un portage au rabais

Le studio a visiblement mis un point d’honneur à rendre cette version aussi accessible que possible techniquement. Le jeu ne demande que 4 Go de stockage, un chiffre étonnamment léger compte tenu du contenu embarqué. Il tourne sur iPhone 11 et modèles supérieurs, ainsi que sur iPad Air à partir de la 3e génération. L’App Store précise de son côté que le jeu nécessite iOS 26 ou une version ultérieure, ainsi qu’un appareil équipé au minimum d’une puce A12 Bionic.

Côté prix, le début du jeu est jouable gratuitement, ce qui permet de se faire une idée avant de passer à la caisse. Le jeu complet, lui, coûte 19,99 $.

No Man's Sky débarque sur iPhone et iPad le 28 octobre

Ce qui manque au lancement

Tout n’est cependant pas parfaitement calqué sur les versions PC et consoles. La fonctionnalité Planetary Settlements, qui permet de gérer ses propres colonies, ne sera disponible que sur iPhone 15 Pro ou supérieur, une limitation clairement liée à la puissance de calcul nécessaire. Plus embêtant pour certains, le jeu sera dépourvu de multijoueur au lancement sur iOS.

Hello Games n’a pas promis d’ajouter cette fonctionnalité plus tard, mais le studio a rappelé que la version Switch était sortie dans un état similaire avant de recevoir davantage de contenu avec l’arrivée de la Switch 2. Le studio ajoute que si la version iOS rencontre son public, elle sera soutenue comme il se doit.

À lire aussi : No Man’s Sky : la mise à jour Cosmos refond l’espace pour les 10 ans du jeu

Confort de jeu pensé pour mobile

Pour que l’expérience reste agréable sur smartphone et tablette, Hello Games a travaillé les commandes spécifiquement pour le tactile, tout en gardant la possibilité de brancher une manette sur tous les appareils compatibles. Sur iPad, la souris et le clavier sont également pris en charge, et la diffusion sur téléviseur est de la partie pour ceux qui préfèrent jouer sur grand écran.

Le studio précise avoir fourni un travail considérable pour optimiser l’autonomie de la batterie et réduire la chauffe des appareils, deux points sensibles sur mobile quand on parle d’un jeu aussi gourmand.

Un jeu qui a fait du chemin depuis 2016

No Man’s Sky est sorti à l’origine le 9 août 2016, et reste aujourd’hui l’un des exemples les plus marquants d’un jeu lancé dans la tourmente avant de retourner complètement la situation à force de mises à jour. Le titre compte encore des dizaines de milliers de joueurs quotidiens rien que sur Steam, un chiffre qui parle de lui-même pour un jeu qui a largement dépassé son cap de départ.

Sur OpenCritic, No Man’s Sky affiche une moyenne de 71/100 chez les critiques, avec seulement 37 % d’entre elles recommandant le jeu, un écart qui reflète bien son histoire chaotique. Le jeu est classé T pour Teen par l’ESRB, pour violence fantastique et sang animé, et reste développé et édité par Hello Games. Il est répertorié dans les genres Adventure, Action et Survival.

À lire aussi : No Man’s Sky fête ses 10 ans avec 40 mises à jour gratuites

La suite se dessine déjà avec Light No Fire

L’arrivée sur iOS et la mise à jour Cosmos devraient attirer de nouveaux joueurs vers No Man’s Sky, mais Hello Games a déjà la tête ailleurs. Le studio prépare Light No Fire, son prochain jeu, un bac à sable de survie fantasy multijoueur où il s’agira d’explorer, survivre et développer un monde avec d’autres joueurs. Aucune fenêtre de sortie n’a encore été annoncée, mais une liste de souhaits est d’ores et déjà disponible pour ceux qui veulent suivre le projet de près.

Laisser un commentaire

0.0/10

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now