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Xbox Labs : Microsoft lance une nouvelle division dirigée par Scott Van Vliet

Xbox Labs : Microsoft lance une nouvelle division dirigée par Scott Van Vliet

Xbox vient d’officialiser la naissance d’Xbox Labs, une toute nouvelle division interne. L’annonce a été faite le 13 octobre 2026 par Asha Sharma, CEO de Xbox, via le blog officiel de la marque. À sa tête, Scott Van Vliet, CTO de Xbox, auparavant CVP chez Microsoft pour Azure OpenAI et AI Infrastructure.

Dans son message, Asha Sharma présente Xbox Labs comme un espace pour remettre en question des certitudes bien ancrées dans l’industrie.

Ces expérimentations remettent en question des hypothèses de longue date sur notre industrie : le lien entre logiciel et matériel, la frontière entre création et jeu, et la façon dont les joueurs découvrent et vivent les jeux.

– Asha Sharma

Elle poursuit en évoquant des bénéfices concrets pour les joueurs, tout en reconnaissant que ces évolutions viendront bousculer les modèles économiques actuels.

S’il est difficile de prédire l’avenir du jeu vidéo, il est facile d’entrevoir les possibilités de rendre les grands jeux plus accessibles, de donner une nouvelle vie à d’anciens titres et de permettre à davantage de joueurs de devenir créateurs ou co-créateurs. Ce sont des résultats indiscutablement positifs pour les joueurs, même quand (et parfois parce que) ils bousculent nos modèles économiques existants.

– Asha Sharma

Une annonce qui évite soigneusement le mot « IA »

À aucun moment le texte ne mentionne explicitement l’intelligence artificielle ou l’IA générative, alors que le profil de Scott Van Vliet et la tonalité générale du message pointent clairement dans cette direction. La communication reste floue sur ce que les développeurs pourront réellement faire avec ces nouveaux outils, et sur les limites qui leur seront imposées.

Cette assurance intervient vers la fin du message adressé aux développeurs.

Nos priorités [celles de Xbox] ne changent pas.

– Asha Sharma

Elle insiste ensuite sur le fait que les engagements pris par Xbox restent les mêmes, Labs venant s’ajouter aux projets déjà en cours plutôt que les remplacer.

Nous restons attachés aux 4C, à la création de grands jeux, à notre matériel et à notre rôle de gardiens responsables de nos licences et des communautés qui gravitent autour. LABS nous donne les moyens d’explorer de nouvelles technologies sans abandonner le travail déjà engagé.

– Asha Sharma

Comment s’inscrire

Les joueurs et développeurs curieux peuvent dès à présent s’inscrire à Xbox Labs via un lien dédié fourni dans l’annonce, sans que l’on sache précisément qui pourra utiliser ces outils ni avec quelles limites.

À lire aussi : Asha Sharma veut redresser Xbox avec une devise : « Clarity is kindness »

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