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Quake Champions abandonne le free-to-play après huit ans et devient payant

Quake Champions abandonne le free-to-play après huit ans et devient payant

Quake Champions avait lancé en accès anticipé en 2017 avant de basculer en free-to-play dès 2018. Le jeu avait ensuite reçu sa mise à jour 1.0 en 2022, et avait conservé son modèle gratuit jusqu’en septembre 2026. C’est désormais terminé : la mise à jour 1.31, publiée le 23 septembre 2026, transforme le titre en jeu payant. Bethesda a purement et simplement mis fin aux mises à jour saisonnières qui rythmaient la vie du jeu depuis des années.

Bonne nouvelle pour les habitués : tous ceux qui ont joué avant le 23 septembre 2026 peuvent continuer sans débourser un centime. Pour les nouveaux joueurs en revanche, il faudra désormais passer à la caisse : le jeu est proposé au prix de 9,99 dollars.

Un grand nettoyage du modèle économique

La mise à jour 1.31 ne se contente pas de rendre le jeu payant, elle rase littéralement tout ce qui faisait tourner l’économie interne de Quake Champions. Exit les microtransactions et les achats intégrés, exit la Battle Pass, exit les défis hebdomadaires et événementiels. Le magasin disparaît purement et simplement, tout comme les devises Platinum et Shard, les boîtes de butin, les récompenses de connexion quotidienne et la progression des Champions.

En contrepartie, la quasi-totalité du contenu de vanité devient accessible à tous les joueurs, et tous les Champions sont désormais déverrouillés pour tout le monde. Les joueurs récupèrent également 30 saisons de contenu d’un coup, de quoi compenser la disparition du système précédent.

Quake Champions abandonne le free-to-play après huit ans et devient payant

Du nouveau contenu et des fonctionnalités inédites

Malgré ce grand ménage, l’update ne se limite pas à supprimer des choses. Elle ajoute trois nouvelles armes, la QCON 2026 Starting Machinegun, la QCON 2026 Starting Shotgun et la QCON 2026 Starting Nailgun, ainsi que deux nouveaux shaders : un MOONSTRIKER Rocket Launcher en violet et blanc, et un ERADICATOR Railgun en vert et noir. Un nouveau podium fait aussi son apparition, le Ithagnal’s HELL MAGIC Podium, accompagné de cinq icônes de profil Team Arena Clan.

  • Un système Callvote pour signaler les tricheurs et les joueurs abusifs, activable dès qu’un match réunit au moins 4 joueurs, avec un maximum de 3 votes par joueur et par match
  • Une interface d’affichage de la précision des armes
  • Un nouveau système de progression permettant d’atteindre le niveau 999, avec un bonus de 24 heures d’XP Haste tous les 10 niveaux

Côté correctifs, la 1.31 règle un faux positif de l’anti-triche qui affichait le message d’erreur 103, ainsi que plusieurs conditions de crash pouvant survenir lors du chargement des cartes. Un changement plus discret mais qui devrait plaire aux habitués des affrontements pour le loot : les armes, éléments d’armure, Stroyent, Blood Punch health, âmes et drapeaux restent désormais au sol pendant 20 secondes, une durée désormais uniformisée.

À lire aussi : Quake : 30th Anniversary Update, un nouvel épisode gratuit signé MachineGames

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