Le Path Tracing débarqué récemment sur 007 First Light a été plutôt bien accueilli sur le plan visuel, mais l’addition n’était pas sans casse. Le studio publie la mise à jour 1.2.1, un hotfix qui s’attaque à une longue liste de crashs et de bugs graphiques apparus avec cette fonctionnalité, en plus d’ajouter le support d’une nouvelle technologie d’upscaling AMD.
Des soucis de performance reconnus, NVIDIA dans la boucle
Le studio l’admet sans détour : certains joueurs rencontrent des problèmes de performance depuis l’arrivée du Path Tracing. L’équipe indique travailler en étroite collaboration avec NVIDIA pour enquêter sur ces retours, améliorer les performances et clarifier les questions autour des réglages et des prérequis matériels. Le hotfix du jour n’est qu’une première étape, avec des améliorations supplémentaires prévues sur les deux prochaines semaines.
Une brochette de crashs corrigés chapitre par chapitre
La liste des correctifs est copieuse et touche plusieurs missions de la campagne. Dans le Chapitre 03, Out of the Ashes, un crash survenant après la débriefe de mission, quand Bond se rend au Q-Lab, a été corrigé. Toujours au Chapitre 03, mais dans All the Time in the World, trois problèmes distincts liés au Path Tracing sont réglés : un crash GPU juste avant d’atteindre la porte principale pendant le trajet d’introduction, un gel suivi d’un crash durant la séquence de poursuite en voiture, et un crash GPU pendant la fusillade du terrain d’aviation abandonné.
Le Chapitre 06 concentre lui aussi son lot de correctifs. Dans Knightfall, un crash qui survenait quand Bond descendait de l’ascenseur de chargement à l’entrée du Flight Deck, avec Path Tracing activé, a été corrigé. Dans Going Old School, deux bugs visuels étaient de la partie : un éclairage anormalement brillant dans la salle Valhalla, qui provoquait en plus un crash lors de la réinitialisation du checkpoint, et les murs de la salle d’interrogatoire qui apparaissaient complètement noirs.
Enfin, le Chapitre 09, Wave of the Future, récupère deux correctifs : un crash pouvant survenir durant la cinématique d’arrivée, et un autre en quittant vers le menu principal après une corruption du rendu Path Tracing. Un dernier fix, hors Path Tracing, règle un crash après la débriefe de mission du Chapitre 03 quand Bond se rend au Q-Lab, corrigé sous la rubrique stabilité et performance.
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Le support AMD FSR arrive
Cette mise à jour Path Tracing embarque aussi le support de l’upscaling AMD FSR. Sur les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et 9000 series, à architecture RDNA 3 et RDNA 4, le jeu sélectionne désormais automatiquement AMD FSR Upscaling 4.1 lorsque FSR est choisi comme méthode d’upscaling en jeu. Sur les autres cartes, le titre bascule sur AMD FSR 3.1 en solution de repli.
Reste à voir si les correctifs annoncés pour les deux prochaines semaines suffiront à stabiliser durablement le Path Tracing, un chantier que l’équipe mène main dans la main avec NVIDIA.
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