Après le lancement de la mise à jour majeure Cosmos, No Man’s Sky avait besoin d’un petit coup de balai. C’est chose faite avec l’update 7.01/7.001, déployée le 11 septembre par Hello Games. Il s’agit du tout premier hotfix consacré à Cosmos, et la liste des corrections est copieuse.
Des bugs visuels et de spawn corrigés
Certains soucis touchaient directement le décor du jeu. Le Grave of the Ocean King s’affichait jusqu’ici 600 fois plus petit que prévu à cause d’un problème de géométrie, désormais réglé. Du côté des objets, les icônes des Pathogen Sacs et des Viral Hearts s’échangeaient entre elles, ce qui est corrigé.
Deux problèmes de spawn ont également été traités. Les joueurs en mode créatif pouvaient voler directement à l’intérieur du soleil, une possibilité désormais fermée. Dans les champs d’astéroïdes, un bug faisait apparaître trop de pirates ou de commerçants, un déséquilibre également corrigé par ce hotfix.
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Des soucis de contrôles et d’interface réglés
Plusieurs bugs gênaient carrément la jouabilité. Le bouton Leave ne fonctionnait pas à la manette lorsqu’on consultait le preneur de mission de la station spatiale avant d’avoir terminé le tutoriel. Autre point noir, le lecteur d’impulsion se désengageait immédiatement après son activation à proximité d’un objet d’espace profond, ce qui devenait vite agaçant en exploration. Les effets visuels du rayon tracteur s’activaient eux aussi à des moments totalement inappropriés.
En VR, la Gravitinio Coil ne se dégaine plus automatiquement, un détail qui devrait simplifier la vie des joueurs en réalité virtuelle.
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Nouveautés et ajustements pour l’interface
Ce hotfix apporte aussi une petite nouveauté : un terminal de commerce galactique a été ajouté à la pièce du Quartermaster, dans l’avant-poste spatial.
- Les noms d’alliances ne s’affichaient pas correctement dans l’interface du téléporteur, désormais corrigé
- Les noms d’alliances trop longs pouvaient déborder de la bannière New Player Title Unlocked, également réglé
- Les noms d’alliances s’affichent désormais directement sur la carte du système stellaire
- La galaxie actuelle apparaît maintenant sur la carte du système stellaire
- Un marqueur en forme de cube gris pouvait apparaître autour des frégates, un bug qui a lui aussi été corrigé
Avec cette série de correctifs, Hello Games referme une bonne partie des soucis remontés depuis le lancement de Cosmos, entre bugs de géométrie, ratés d’interface et petits accrocs de gameplay qui, mis bout à bout, pesaient sur l’expérience.
La vidéo est également à retrouver sur la chaîne officielle.

