NVIDIA vient de lâcher ses derniers pilotes GeForce Game Ready 616.92 WHQL, disponibles depuis le 9 septembre 2026. Comme d’habitude avec ce genre de mise à jour, l’objectif est de coller au plus près du calendrier des sorties et des gros patchs du moment, avec plusieurs jeux qui reçoivent un traitement de faveur.
Des optimisations pour 007 First Light et PUBG
La mise à jour optimise les cartes GeForce pour la mise à jour path tracing de 007 First Light, ce qui devrait se traduire par un rendu plus fin pour ceux qui font tourner le jeu avec cette technologie activée. Le pilote ajoute aussi le support de la mise à jour DLSS Super Resolution de PUBG, une évolution attendue pour ceux qui cherchent encore un peu de fluidité en plus sur le battle royale.
NVIDIA prépare également le terrain pour trois jeux à venir. Le pilote inclut le support Game Ready pour Active Matter, Aniimo et WARDOGS, trois titres qui doivent débarquer prochainement avec la technologie DLSS.
WARDOGS, le FPS de guerre qui arrive dès le lendemain
C’est WARDOGS qui profite le plus directement de ce pilote. Le jeu, développé par BULKHEAD et Team 17, sort le 10 septembre 2026, soit à peine un jour après la mise en ligne des 616.92. C’est un jeu de tir à la première personne axé sur le warfare, et NVIDIA a visiblement voulu boucler les optimisations juste à temps pour que la sortie se passe sans accroc côté performances.

Les corrections apportées et les soucis qui persistent
Côté corrections, la liste reste courte mais concrète. Le pilote règle un scintillement intermittent du navigateur qui pouvait apparaître en naviguant vers certains sites web. Il corrige aussi un problème d’affichages virtuels impossibles à créer depuis la mise à jour du pilote 616.56, ainsi qu’un souci où les sessions RDP (Remote Desktop Protocol) pouvaient afficher un écran noir, également apparu avec cette même version 616.56.
- Scintillement intermittent du navigateur sur certains sites web, corrigé
- Affichages virtuels impossibles à créer depuis le pilote 616.56, corrigé
- Écran noir en session RDP depuis le pilote 616.56, corrigé
Tout n’est pas réglé pour autant. Le mode de gestion de l’alimentation « Prefer Maximum Performance » peut encore ne pas s’appliquer correctement. Assassin’s Creed Shadows peut toujours planter après une utilisation prolongée, un souci apparu lui aussi depuis le pilote 616.56. Même chose pour Judgement, Lost Judgement et Virtua Fighter 5 R.E.V.O., qui peuvent ne pas se lancer du tout depuis cette même mise à jour.
- « Prefer Maximum Performance » peut ne pas s’appliquer correctement
- Assassin’s Creed Shadows peut planter après une utilisation prolongée
- Judgement, Lost Judgement et Virtua Fighter 5 R.E.V.O. peuvent ne pas se lancer
Ces bugs, hérités du pilote 616.56, restent donc non résolus dans cette nouvelle mouture 616.92. Pour ceux qui jouent régulièrement à l’un de ces titres, mieux vaut garder ça en tête avant de mettre à jour.


