Les jeux PC qui tournent sur des configs modestes, c’est la tendance du moment, et Rayman Legends Retold s’y met aussi. Malgré des graphismes et un gameplay revus, le remake d’Ubisoft affiche une configuration système étonnamment raisonnable pour viser du 1080p 60 FPS.
Sur le volet processeur, un Intel Core i3-8100 ou un AMD Ryzen 3100 suffisent à tenir cet objectif. Côté carte graphique, il faudra une NVIDIA GeForce GTX 1660, une AMD Radeon RX 5500 XT ou une Intel Arc A580. Mais il y a une condition : pour obtenir ce 1080p 60 FPS sur GTX 1660, les paramètres graphiques doivent être réglés sur le preset bas, et l’upscaler configuré en mode Quality.
Upscaling généralisé et configuration recommandée
Le jeu prendra en charge trois technologies d’upscaling : le NVIDIA DLSS, le FSR et le XeSS. Les versions exactes de ces technologies n’ont toutefois pas été précisées. Cet usage systématique du mode Quality laisse penser que les consoles portables pourraient elles aussi s’en sortir correctement, à condition de basculer sur des modes d’upscaling Performance ou Ultra Performance.
Pour ceux qui veulent pousser le curseur plus loin, la configuration recommandée vise du 1080p 60 FPS avec des paramètres graphiques élevés. Il faudra alors un Intel Core i5-8400 ou un AMD Ryzen 5 3600, associé à une NVIDIA GeForce RTX 3070, une AMD Radeon RX 5700 ou une Intel Arc A750.

RAM, stockage et compatibilité Windows
Le jeu réclame au minimum 8 Go de RAM, tandis que les configurations recommandée, 2K et 4K demandent toutes 16 Go. Côté stockage, il faudra prévoir 33 Go d’espace libre sur le disque.
- Configuration minimale : 8 Go de RAM
- Configuration recommandée, 2K et 4K : 16 Go de RAM
- Espace de stockage requis : 33 Go
- Système d’exploitation : Windows 10
Windows 10 est requis pour faire tourner le jeu, mais il faudra passer sur Windows 11 pour pouvoir activer le DLSS. Les possesseurs de cartes graphiques Intel devront quant à eux penser à activer le ReBar, nécessaire pour utiliser les GPU Intel.
Aucune mention n’est faite d’un rendu natif en qualité maximale, mais les technologies comme le FSR 3 et le XeSS utilisent généralement un facteur d’échelle de 1,5× en mode Quality.
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