La bêta ouverte de Modern Warfare 4 ne se contente pas de laisser les joueurs canarder sur les nouvelles cartes. Elle embarque tout un système de progression multijoueur, calqué sur celui du jeu final, avec des paliers de niveau qui débloquent armes, équipements et récompenses exclusives. Le jeu complet est attendu pour le 23 octobre, et une partie de ce que vous allez gagner pendant la bêta sera bel et bien conservée jusqu’à cette date.
Deux week-ends, deux plafonds de niveau
La progression est découpée en deux temps. Pendant le Weekend One, le niveau de joueur est plafonné à 20. Il faudra attendre le second week-end pour continuer à grimper jusqu’au niveau 30, seuil qui permet de débloquer l’intégralité du contenu de gameplay ainsi que les huit Beta Rewards proposés. Une fois le plafond atteint, il reste possible de continuer à jouer, mais l’expérience gagnée ne fait plus progresser le niveau tant que le cap suivant n’est pas ouvert.
Chaque partie rapporte de l’XP qui alimente ce niveau de joueur, consultable depuis le lobby multijoueur ou dans le rapport d’après-match. Pour un suivi plus détaillé, il faut passer par le menu latéral du multijoueur, puis Career Profile et enfin Progression, où s’affichent le niveau actuel, le rang, les prochains déblocages et tout ce qui a déjà été récupéré pendant la bêta.
Create a Class débloqué au niveau 4
Les joueurs démarrent avec des loadouts par défaut, mais l’objectif rapide à viser reste le niveau 4, qui débloque Create a Class et donc la possibilité de construire ses propres classes personnalisées. Avant ce palier, la marge de manœuvre reste limitée aux loadouts imposés.
Le détail des déblocages, niveau par niveau
Dès le niveau 1, trois loadouts par défaut donnent accès à un premier lot d’armes et d’équipements :
- Fusil d’assaut Kastov 762
- Pistolet Sang 9mm
- Field Upgrade Portable Radar
- Lethal Frag Grenade
- Tactical Flash Grenade
- Perk Quick Fix
- SMG ISO Nightshade
- Pistolet Krait P68
- Lethal Sticky Grenade
- Field Upgrade DDoS
- Fusil à pompe REZI 12
- Pistolet .50 GS
- Lethal Drill Charge
- Field Upgrade Smoke Wall
Au niveau 2, place au loadout Démolition, avec la mitrailleuse légère FINN, le lance-roquettes PILA, le Tactical Stim, le Lethal Trip Wire et le Field Upgrade Riot Shield.
Le niveau 3 ouvre le loadout Sniper, avec le fusil de précision Signal 50, le fusil d’assaut Axion, le Lethal Thermite et le Field Upgrade Razor Wire Trap.
Comme évoqué plus haut, c’est au niveau 4 que Create a Class s’ouvre, accompagné du premier Beta Reward, l’emblème légendaire Through the Paces.
Le niveau 5 apporte la mitrailleuse légère Type 73, chambrée en 7,62x54R. Le niveau 6, lui, débloque la première Killstreak de la bêta, le Bomb Glider, qui s’active à partir de 4 kills.
Ce qui reste après la fin de la bêta
Sur les huit Beta Rewards à récupérer, les cosmétiques débloqués pendant la bêta sont liés au compte Activision du joueur et resteront disponibles une fois Modern Warfare 4 lancé. La progression de gameplay, en revanche, repart à zéro à la fermeture de la bêta : les niveaux, armes et équipements débloqués pendant ces sessions ne seront pas transférés dans le jeu final.
De quoi donner un vrai enjeu à ces deux week-ends de test, entre l’envie de tout débloquer avant la fin et la certitude que seuls les Beta Rewards feront le voyage jusqu’au 23 octobre.

