World of Tanks change une brique importante de son gameplay avec l’Update 2.4, annoncée le 24 août 2026. Au menu : une refonte du rôle des chars légers et des ajustements profonds du système de matchmaker, pensés pour rendre les batailles plus lisibles et plus équilibrées.
Trois rôles pour les chars légers
Jusqu’ici, tous les chars légers pouvaient scouter, soutenir ou infliger des dégâts sans distinction claire entre les véhicules. L’Update 2.4 introduit trois rôles bien définis pour coller à la manière dont chaque char se comporte naturellement sur le terrain.
- Scout : spécialisé dans la reconnaissance et la détection des ennemis, grâce à une petite taille, une bonne dissimulation et une mobilité élevée.
- Universal : combine reconnaissance et puissance de feu fiable, capable de s’adapter à presque toutes les situations sans exceller dans un domaine précis.
- Support : sacrifie une partie de la dissimulation pour un potentiel offensif accru, avec des armes puissantes et une bonne mobilité pour repositionner rapidement le véhicule.
Pour accompagner cette refonte, de nombreux chars légers ont reçu des ajustements d’équilibre ciblés afin de renforcer l’identité de chaque rôle, sans pour autant dénaturer le style de jeu propre à chaque véhicule.
Le matchmaker prend enfin en compte le rôle des chars légers
Le changement le plus concret concerne le système de matchmaker, qui va désormais tenir compte du rôle de chaque char léger lors de la constitution des équipes. Un exemple donné avec le Manticore illustre bien l’ampleur du changement : avant l’Update 2.4, ce char avait environ 50 % de chances d’être appareillé contre un autre Manticore. Après la mise à jour, la probabilité qu’il tombe face à un char léger du même rang et du même rôle dépasse 90 %.
Les véhicules à roues rejoignent officiellement le rôle Scout et ne seront désormais appareillés qu’avec d’autres véhicules à roues, ce qui évite les confrontations déséquilibrées face à des chars légers classiques.
Une limite de deux chars légers par équipe
Autre nouveauté majeure : une limite de deux chars légers par équipe fait son entrée avec cette mise à jour. Combinée à la différenciation des rôles, cette limite vise à rendre le gameplay des chars légers plus cohérent et plus agréable, aussi bien pour ceux qui les pilotent que pour le reste de l’équipe.
Conséquence directe de ce changement : la part des batailles comptant quatre chars légers ou moins (SPG compris) va grimper d’environ 80 % à environ 87 % à partir de l’Update 2.4.
Un matchmaker plus fin sous le capot
Le système de matchmaker amélioré ne se limite pas aux chars légers. Il peut désormais appliquer des conditions complexes concernant le nombre de véhicules de différents types présents en bataille, ce qui permet une répartition plus fine des équipes.
Ce nouveau système réduit aussi la probabilité que les joueurs se voient temporairement refusés en file d’attente pendant les périodes de forte charge du matchmaker, un souci qui pouvait frustrer une partie de la communauté aux heures de pointe.

