Le studio derrière Mecha Break a prévenu ses pilotes : une maintenance programmée débute le 11 août à 12h00 (UTC+8). Pendant cette période, connexion et parties seront tout simplement impossibles.
La coupure est annoncée pour environ 6 heures, mais le studio précise que ce délai peut bouger selon l’avancée des opérations.
Attention Pilots : Mecha BREAK va entrer en maintenance programmée à partir du 11 août à 12h00 (UTC+8). La connexion et le jeu seront indisponibles durant cette période. Temps d’arrêt estimé : 6 heures (susceptible de changer, consultez les annonces officielles pour les mises à jour).
– Mecha Break
Petite compensation pour la coupure : tous les pilotes qui se connectent dans les 14 jours suivant la maintenance touchent un paquet contenant 1 000 jetons de mission. Seul bémol, ces jetons ne comptent pas dans l’accumulation saisonnière, donc pas question de les utiliser pour grimper plus vite dans le passe de la saison en cours.
Des salles personnalisées plus flexibles
Les hôtes de salles personnalisées gagnent en marge de manœuvre. Deux boutons bascule font leur apparition pour activer ou non le BREAK Override et le Striker Tuning selon les envies de la partie. Une fonction de répartition aléatoire des équipes vient aussi compléter l’offre, histoire de brasser les affectations avant le lancement du match plutôt que de laisser tout le monde choisir son camp.
Synchro Nexus revu et corrigé
Le mode Synchro Nexus reçoit son lot de nouveautés. La minimap est désormais activée et affiche les positions des unités ennemies, un vrai plus pour la lisibilité en combat. Le studio a aussi retravaillé les performances visuelles de plusieurs effets, notamment ceux du Charged Blaster, des puces Splitter Support et Emitter Support, ainsi que du Beam Autocannon et du Charged Beam Cannon. Ces optimisations visuelles s’étendent également à Mashmak et Spectral Nexus.
Côté correctifs, deux bugs gênants disparaissent : le boss TATRA ne deviendra plus invincible et immunisé aux verrouillages après une transition de phase, et le chat vocal, qui refusait de s’activer dans Synchro Nexus, fonctionne à nouveau normalement.
Rejeux et corrections diverses
Autre ajout notable, les noms de joueurs peuvent désormais être masqués dans les rejeux de combat, pratique pour ceux qui veulent partager leurs meilleures actions sans exposer l’identité des autres participants.
La liste des corrections de bugs est longue. Voici les principales :
- Le keybinding de l’Aux 2 d’ALPHARD fonctionne enfin correctement avec la touche BREAK Override
- Le motif Pattern · Swordvane s’affiche correctement sur tous les Strikers concernés
- Pattern · Swordvane peut désormais être vendu contre des Crédits
- Dans Mashmak (solo et multijoueur, mode Normal), une arme modulaire améliorée dépassant la limite de Combat Readiness ne peut plus être appelée en pleine partie
- L’onglet Supply Crate · S5 s’affiche correctement dans la Marketplace
- L’icône et la description de Supply Crate · S6 ne s’affichent plus de façon erronée sur la page des récompenses du mode Ranked
- Les descriptions de mods qui se chevauchaient et provoquaient des erreurs d’affichage lors de l’équipement de Perfect Mods sont corrigées
- Les récompenses des missions Synchro Nexus et Mashmak dans les Rookie Missions se grisent désormais correctement une fois réclamées
Une mise à jour qui mise avant tout sur la stabilité et le confort de jeu, avec un lot de petits ajustements qui, mis bout à bout, devraient rendre l’expérience nettement plus fluide pour les pilotes de retour aux commandes.

