Bungie continue de peaufiner Marathon avec un nouveau déploiement daté du 11 août. Sur console, ce téléchargement apparaît sous le nom de mise à jour 1.028 et fait passer le jeu à la version 1.1.5.3. Autant le dire tout de suite : ce n’est pas une mise à jour de contenu, plutôt un hotfix qui vient corriger deux ou trois bugs gênants.
Le changelog est particulièrement court, l’un des plus courts vus sur un jeu Bungie. Deux correctifs généraux sont listés. Le premier règle un problème d’affichage du compteur de FPS quand le DLSS Frame Generation était activé, le chiffre ne remontant pas correctement. Le second corrige un bug visuel plus anecdotique : quand un joueur solo tentait de lancer une partie dans une file Duos, le message d’erreur affichait à tort qu’activer le Crew Fill permettrait de lancer la partie, ce qui n’était pas le cas.
Un rappel sur l’extension du Vault Breaker
Le patch revient aussi sur un point déjà traité par une précédente mise à jour publiée plus tôt dans le mois. Bungie avait alors coupé les serveurs de Marathon le 4 août pour déployer un autre correctif mineur sur son extraction shooter, qui avait notamment étendu la durée du mode Vault Breaker.
Cette extension reste d’actualité avec la nouvelle date de fin fixée au 18 août. Pour accompagner ce délai supplémentaire, le stock disponible de certaines offres limitées a été augmenté afin de coller à cette prolongation.
Une correction sur les récompenses de l’Armory
Le patch corrige également un souci lié à la récompense du Key Template Armory, dont la description a été mise à jour pour préciser correctement qu’elle ne délivre que des clés Cryo Archive.
Bungie évoque enfin l’existence de changements plus larges sur l’économie des objets et certains ajustements de combat, sans les détailler dans ce changelog express. L’essentiel de cette mise à jour reste donc technique, avec pour objectif de stabiliser l’expérience en attendant que le mode Vault Breaker touche à sa fin le 18 août.

