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NVIDIA GeForce 610.88 WHQL : les correctifs de la bêta 610.82 officialisés

NVIDIA GeForce 610.88 WHQL : les correctifs de la bêta 610.82 officialisés

NVIDIA vient de publier le pilote GeForce 610.88 WHQL Game Ready. Il fait suite à la version 610.82 Beta sortie la semaine précédente, qui n’était qu’un correctif ciblé pensé pour régler dans l’urgence des plantages dans Halo: Campaign Evolved et Path of Exile 2. Cette fois, on passe à une version WHQL complète, avec en prime quelques bugs supplémentaires réglés au passage.

Les deux gros problèmes qui avaient motivé la bêta sont bien résolus dans ce 610.88. Les plantages dans Halo: Campaign Evolved sur les cartes RTX 50 series avec les pilotes 610.xx sont corrigés, tout comme le souci de pauses longues intermittentes dans Path of Exile 2 après des sessions prolongées en DX12. Deux bugs qui pouvaient franchement gâcher une session, réglés directement à la source.

Des correctifs qui touchent plusieurs jeux

Le pilote ne s’arrête pas là. Silent Hill F reçoit des améliorations de stabilité, sans plus de précisions sur la nature exacte des soucis visés. Strange Brigade et Zombie Army 4: Dead War, eux, ne plantent plus à la sortie du jeu lorsque le NVIDIA App In-Game Overlay est actif, un bug pénible pour tous ceux qui laissent l’overlay allumé en permanence.

NVIDIA a également amélioré l’espacement des images dans certains jeux DX11 lorsque Smooth Motion est utilisé avec G-SYNC activé, une combinaison qui posait visiblement problème jusqu’ici.

NVIDIA GeForce 610.88 WHQL : les correctifs de la bêta 610.82 officialisés

Deux bugs logiciels réglés en dehors du jeu

Le pilote corrige aussi deux problèmes qui sortent du cadre strict du gaming. Les bugs de RTX Dynamic Vibrance qui s’appliquaient incorrectement à Wallpaper Engine sont résolus, tout comme les plantages de Paint.NET au lancement lorsque NVIDIA Surround était activé. Deux corrections qui touchent des logiciels tiers plutôt que des jeux, mais qui comptaient clairement dans la liste des bugs à traiter en priorité.

Au final, le GeForce 610.88 WHQL confirme et étend les correctifs déjà présents dans la bêta 610.82, tout en réglant au passage une poignée de bugs annexes qui traînaient sur des jeux et logiciels bien différents les uns des autres.

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