inXile Entertainment, actuellement occupé à finaliser Clockwork Revolution, plancherait déjà sur son projet suivant. Selon des informations non confirmées, ce futur jeu serait « Fallout-adjacent », c’est-à-dire lié d’une manière ou d’une autre à la licence post-apocalyptique de Bethesda.
L’information vient du journaliste Jez Corden, connu pour son suivi de l’écosystème Xbox, qui a évoqué le sujet lors d’un podcast.
On sait qu’inXile travaille sur Clockwork Revolution, mais le studio est déjà en train d’incuber le projet suivant… et j’ai entendu des rumeurs intéressantes selon lesquelles ça pourrait potentiellement être lié à Fallout.
– Jez Corden
Un projet encore très fragile
Le journaliste précise que ce projet Fallout en serait à un stade de développement très précoce. Autant dire qu’il pourrait tout aussi bien être abandonné ou évoluer radicalement dans un avenir proche. Rien n’est donc gravé dans le marbre pour l’instant.
Si le projet venait à se concrétiser, il s’agirait du cinquième jeu Fallout actuellement en développement. Bethesda a en effet déjà annoncé quatre autres titres de la franchise en cours de préparation, ce qui donne une idée de l’ampleur que prend la licence en interne.
Un RPG, comme le veut la tradition maison
Jez Corden n’a pas précisé la nature exacte de ce jeu, mais le fait qu’il soit développé par inXile donne un indice de taille. Le studio se décrit lui-même comme spécialisé dans les RPG, ce qui laisse penser que ce nouveau Fallout suivrait la même formule que la majorité des épisodes précédents de la saga. Les joueurs sauraient donc globalement à quoi s’attendre côté gameplay.
Une planification pensée sur le long terme chez Xbox
Ce projet, encore très en amont de sa production réelle, s’inscrirait dans un nouveau fonctionnement adopté par Microsoft et Xbox : celui d’une planification anticipée des projets, bien avant leur lancement effectif en production. Satya Nadella espère que cette approche permettra à Xbox d’afficher une croissance visible en 2027.
Cette orientation vers un Fallout maison chez inXile collerait également avec la décision d’Asha Sharma de concentrer les efforts de la société sur ses franchises jugées « industry defining », c’est-à-dire les licences qui pèsent le plus dans le paysage du jeu vidéo. Fallout coche clairement cette case.

