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VALORANT patch 12.00 : Breeze métamorphosée, Bandit débarque et la meta renversée pour le lancement explosif de 2026

VALORANT patch 12.00 : Breeze métamorphosée, Bandit débarque et la meta renversée pour le lancement explosif de 2026

valorant patch 12.00 : breeze métamorphosée, bandit débarque et la meta renversée pour le lancement explosif de 2026

La saison 2026 de VALORANT démarre sur les chapeaux de roue avec un patch 12.00 qui va faire parler de lui ! Entre refonte massive de la map Breeze, arrivée d’un tout nouveau pistolet et ajustements majeurs pour plusieurs agents et maps, Riot Games entend bien marquer un tournant pour la méta et l’expérience de jeu. Décryptons ensemble les changements les plus marquants de cette mise à jour, déjà très attendue par les joueurs comme par les pros.

Refonte XXL pour Breeze : la map fait peau neuve

Après plus d’un an d’absence, Breeze signe son grand retour dans la rotation compétitive, remplaçant Sunset. Mais Riot ne s’est pas contenté d’un simple swap : la carte a été quasiment repensée de fond en comble, transformant chaque recoin, du A/B main à la mid, en passant par les fameuses wooden doors et les halls.

Breeze traînait la réputation de map trop vaste, favorisant de manière excessive les attaquants et limitant la variété des agents viables. Pour corriger le tir, les développeurs ont, entre autres, complètement fermé le couloir des halls, réduisant ainsi la complexité et la multiplicité des angles, tandis que les sites et la mid ont été resserrés pour privilégier les défenses et les rotations.

Petit bonus pour accompagner cette refonte : pendant les deux premières semaines du patch, les pertes de points de classement (RR) sur Breeze seront divisées par deux. De quoi encourager tout le monde à (re)découvrir la map sans pression excessive !

valorant haven patch 12 large.jpg

Corrode et Haven : fini les wallbangs abusifs !

Face à la montée en popularité des armes à forte pénétration, comme l’Odin, Riot a décidé de muscler certains murs emblématiques de Haven et Corrode. Sur Haven, le mur de la fenêtre mid devient désormais destructible, empêchant les frags gratuits à travers la paroi dès les premiers instants de round.

Corrode, de son côté, voit plusieurs de ses murs renforcés, notamment sur le A-site et la B-main, rendant toute tentative de wallbang impossible sur ces zones. Pas de panique pour les adeptes de la “spam meta”, il reste encore plusieurs murs exploitables pour tenter le coup de poker.

Bandit : le nouveau pistolet qui va tout changer ?

Un an après l’arrivée du sniper Outlaw, Riot ajoute enfin une nouvelle arme secondaire : le Bandit. Ce pistolet promet le one-tap sur la tête pour un prix inférieur au Sheriff, s’inscrivant pile entre la Ghost et le Sheriff pour offrir plus de diversité lors des rounds d’économie, que vous privilégiez vos compétences ou le pur gunfight.

Caractéristiques du Bandit :

  • Catégorie : Arme secondaire
  • Prix : 600 crédits
  • Accessoires : Aucun
  • Balles/chargeur : 8
  • Réserve de munitions : 24
  • Temps de rechargement : 1,5 s
  • Délai d’équipement : 0,75 s
  • Pénétration de mur : Moyenne

Agents : buffs, nerfs et ajustements ciblés

La meta évolue, et Riot revoit sa copie sur plusieurs agents pour dynamiser les compos et redonner leur chance à certains oubliés.

Breach

  • Flashpoint : Vitesse du projectile augmentée de 20% (2000 > 2400)
  • Fault Line : Largeur augmentée de 7,5m à 8m

Breach, souvent jugé trop prévisible, voit ses flashs et stuns renforcés pour lui permettre de mieux s’imposer face aux autres initiateurs.

Tejo

  • Special Delivery : Durée du concuss réduite de 4s à 2,5s, mais ajout de dégâts à l’explosion (35 au centre, minimum 20)
  • Stealth Drone : Révélation totale à la place d’un snapshot, rayon réduit de 30m à 16m

Tejo, suite à son rework de l’an dernier, subit encore des ajustements, avec une réduction de la puissance de son drone et un équilibrage de ses effets de zone.

Harbor

  • Storm Surge : L’explosion applique désormais la nearsight et le ralentissement même sans ligne de vue ; le délai avant explosion passe de 0,8s à 0,6s ; durée du slow augmentée à 2s
  • Reckoning : Slow prolongé à 2s

Harbor, récemment retravaillé, reçoit encore des buffs pour renforcer son impact en contrôle de zone.

Vyse

  • Steel Garden : Rayon élargi de 26m à 28m, largeur de 7,5m à 8m

Vyse tente de revenir dans la meta après avoir souffert des nerfs infligés aux sentinelles lors des derniers patchs.

Sage

Son Healing Orb cible désormais les alliés même si leur modèle est partiellement caché par le décor : un ajustement bienvenu pour soutenir ses coéquipiers dans des situations complexes.

Nouveau mode temporaire et autres nouveautés

Pour fêter ce lancement, un mode 5v5 inédit “All Random One Site” débarque : chaque round, tout le monde se bat pour un seul site, avec loadouts gratuits, compétences qui se rechargent, et agents qui changent à chaque manche. Parfait pour casser la routine et s’amuser sans pression !

Autres ajouts à signaler : l’authentification à deux facteurs obligatoire pour les joueurs Ascendant+ en Europe, la possibilité de revoir les parties personnalisées grâce aux replays et des ajustements invisibles sur le MMR.

En somme, ce patch 12.00 promet de belles surprises pour tous les passionnés de VALORANT, qu’ils soient joueurs occasionnels ou compétiteurs acharnés. Cap sur la nouvelle meta !

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