The Ascent : une mise à jour majeure en novembre 2026, une suite se profile
Sorti en 2021, The Ascent reste l’un des twin-stick action RPG les plus marquants de sa génération grâce à son ambiance cyberpunk soignée et son gameplay bien nerveux. Développé par le studio suédois Neon Giant et édité par Krafton, le jeu s’apprête à recevoir une mise à jour majeure prévue pour novembre 2026, coïncidant avec son anniversaire. Et visiblement, ce n’est que le début d’un chapitre bien plus large pour la licence.
Une refonte pour fluidifier l’expérience solo et coop
Cette mise à jour vise à offrir une expérience plus lisse et fiable pour les joueurs, qu’ils tapent dans le tas en solo ou en coopération. Krafton détaille plusieurs axes de travail concrets : des améliorations de la téléportation en coopération, une refonte du système de rencontre, ainsi qu’un renforcement de la fiabilité des sauvegardes et de la progression des joueurs. Autant de points qui, sur un jeu vieux de plusieurs années, peuvent transformer l’expérience au quotidien pour les fans qui y retournent encore.
Une suite déjà dans les cartons ?
C’est la partie qui fait le plus parler : Krafton évoque des plans pour étendre The Ascent vers de nouvelles plateformes, de nouveaux genres, et carrément de futures suites. Une formulation qui ne laisse guère de doute sur l’ambition du studio de faire de The Ascent une véritable franchise, et pas juste un jeu isolé qu’on rafraîchit une dernière fois avant de passer à autre chose.
Le succès du titre original explique sans doute cette volonté de capitaliser sur la licence. The Ascent a rassemblé plus de 12 millions de joueurs depuis sa sortie, un chiffre qui pèse lourd pour un studio de la taille de Neon Giant.
Nous sommes incroyablement fiers de ce que nous avons construit avec The Ascent et reconnaissants envers les millions de joueurs qui ont fait le voyage jusqu’à Veles. Nous avons aussi écouté attentivement les retours sur les points à améliorer. Avec le soutien de Krafton, cette mise à jour marque un nouveau chapitre pour le jeu et pour nos ambitions concernant The Ascent en tant que franchise.
– Arcade Berg, co-fondateur de Neon Giant
Un studio de vingt personnes sur plusieurs fronts
Ce qui rend l’annonce encore plus impressionnante, c’est la taille de l’équipe derrière tout ça. Neon Giant ne compte que 20 développeurs, mais le studio suédois mène plusieurs projets en parallèle. En plus de cette mise à jour et de ce qui se prépare pour la suite de The Ascent, l’équipe planche actuellement sur No Law, un nouveau titre qui ressemble à Cyberpunk 2077 sur bien des aspects.
Pour un studio de cette taille, jongler entre une mise à jour majeure, les prémices d’une suite et le développement d’un nouveau jeu ambitieux n’a rien d’anodin. Reste à voir comment Neon Giant compte concrètement décliner The Ascent sur ces nouvelles plateformes et ces nouveaux genres évoqués, mais l’annonce confirme en tout cas que le studio ne compte pas s’arrêter à un seul jeu.