Étiquette : Hardware

Pilotes chipset Ryzen 8.02.18.557 : AMD corrige des bugs et restaure des composants manquants

AMD vient de publier une nouvelle mise à jour de ses pilotes chipset Ryzen, portant le numéro de version 8.02.18.557. Il s’agit d’une révision de maintenance, sans nouveauté fracassante au programme, mais qui corrige plusieurs problèmes concrets et réintègre des composants qui avaient mystérieusement disparu dans un package précédent.  Des composants essentiels de retour au bercail Parmi les éléments les plus notables de cette mise à jour, on retrouve la restauration de deux pilotes qui avaient été omis dans une version antérieure : le pilote AMS Mailbox et le pilote de filtre S0i3. Ces deux composants jouent un rôle important ... Lire la suite

Razer Viper V4 Pro : capteur 50K, 49 grammes et polling rate 8K Hz pour la nouvelle souris sans fil haut de gamme

La Razer Viper V4 Pro ne se cache plus vraiment. Après plusieurs semaines de rumeurs alimentées par des apparitions remarquées dans des tournois d’e-sport, la prochaine souris haut de gamme sans fil de Razer vient de se dévoiler de façon bien involontaire, à la fois en boutique physique et sur un site de vente en ligne. La confirmation est donc là, et les premières informations techniques qui en découlent méritent qu’on s’y attarde. Une fuite en bonne et due forme C’est via Reddit que tout a commencé, avec un utilisateur du sous-forum r/MouseReview qui a partagé des photos de la ... Lire la suite

PS6 : GPU RDNA 5, 40 TFLOPS et lancement en 2027 : les specs techniques les plus complètes à ce jour

La PlayStation 6 fait de plus en plus parler d’elle, et les fuites s’enchaînent à un rythme soutenu. Cette fois, c’est l’insider bien connu Moore’s Law is Dead qui s’est exprimé dans une session live sur YouTube pour livrer ce qui constitue probablement le portrait technique le plus complet de la future console de Sony à ce jour. Entre performances graphiques, architecture GPU et calendrier de production, les informations sont nombreuses et méritent qu’on s’y attarde sérieusement. Une puissance graphique en rupture avec la génération actuelle Selon les sources de l’insider, la PS6 «  Orion  », le nom de code ... Lire la suite

Xbox Project Helix : la prochaine console Microsoft pourra aussi faire tourner vos jeux PC

Microsoft vient de lever un coin du voile sur l’avenir de sa branche gaming hardware : la prochaine console Xbox s’appelle officiellement Project Helix. C’est Asha Sharma, la nouvelle PDG de Xbox, qui a confirmé la chose via un post sur X, accompagné d’un post officiel du compte Xbox. Une annonce qui tombe à point nommé, alors que la marque Xbox cherche à redorer son blason après le départ de Phil Spencer à la tête de la division gaming de Microsoft. Project Helix : une console next-gen qui veut tout faire Si les détails techniques restent encore bien gardés, Asha ... Lire la suite

MSI offre Crimson Desert gratuit avec l’achat d’une carte mère X870E ou B850

Bonne nouvelle pour les gamers qui envisagent de upgrader leur plateforme AMD : MSI s’associe à Pearl Abyss pour offrir un jeu complet en cadeau avec l’achat de certaines cartes mères. Une façon plutôt alléchante de justifier un investissement dans du nouveau matériel, surtout quand le jeu en question fait parler de lui depuis un bon moment. Crimson Desert offert avec les cartes mères MSI X870E et B850 Du 6 mars au 6 avril 2026, toute personne achetant une carte mère MSI éligible des gammes X870E ou B850 recevra une clé Steam pour Crimson Desert, le tout dernier titre de ... Lire la suite

Hotfix 595.76 : NVIDIA corrige le bridage des GPU overclockés sur les RTX 50 Blackwell

NVIDIA vient de mettre à disposition le hotfix 595.76 pour ses pilotes GeForce, une mise à jour corrective basée sur la version 595.71 WHQL Game Ready sortie il y a quelques jours à peine. Ce patch d’urgence s’attaque à un problème particulièrement gênant pour les possesseurs de GPU overclockés, notamment ceux de la série RTX 50 « Blackwell », qui se retrouvaient bridés dans leurs performances depuis la mise à jour précédente.  Un bug de tension qui plombait les performances des RTX 50 Le cœur du problème venait d’une limitation involontaire de la tension appliquée aux GPU. Concrètement, les cartes ... Lire la suite

Elgato Wave Next : un écosystème audio complet repensé de zéro pour les streamers et créateurs de contenu

Elgato frappe fort en ce début d’année avec l’annonce de Wave Next, une refonte complète et ambitieuse de sa plateforme audio, cinq ans après le lancement du premier microphone Wave en 2020. Loin d’une simple mise à jour cosmétique, cet écosystème nouvelle génération regroupe six produits étroitement imbriqués, pensés pour répondre aux exigences des créateurs de contenu modernes et des professionnels du streaming.  Un écosystème complet, du logiciel au matériel Wave Next ne se résume pas à un seul appareil : c’est une suite cohérente de produits qui couvrent l’ensemble de la chaîne audio, de la capture au contrôle physique, ... Lire la suite

Yunzii M1 : une souris gaming sans fil ultra légère et tri-mode taillée pour le FPS et la bureautique

Les souris ultra légères continuent de séduire les joueurs compétitifs, et Yunzii vient d’ajouter une nouvelle référence à surveiller avec sa M1, une souris gaming sans fil tri-mode pensée autant pour le FPS nerveux que pour une utilisation bureautique intensive. Entre son poids plume, sa connectivité polyvalente et un ensemble de fonctionnalités clairement orientées performance, la Yunzii M1 veut s’installer comme une alternative sérieuse dans le segment des souris légères abordables. Une connectivité tri-mode pour tous les usages La force de la Yunzii M1, c’est sa capacité à s’adapter à quasiment tous les scénarios d’utilisation grâce à sa triple connectivité. ... Lire la suite

NVIDIA GeForce 595.71 WHQL corrige le bug des ventilateurs et prépare les GeForce pour Resident Evil Requiem et Marathon

Les possesseurs de cartes GeForce qui ont eu des sueurs froides avec le précédent pilote peuvent souffler. NVIDIA déploie un nouveau driver Game Ready, la version GeForce 595.71 WHQL, qui corrige les problèmes critiques de la mouture 595.59 tout en préparant vos GPU pour les prochains titres comme Resident Evil Requiem et Marathon. Au programme : correctifs pour la gestion des ventilateurs, résolution d’artefacts graphiques sur les RTX série 50 et optimisation des performances in game. Un nouveau Game Ready qui remplace un driver problématique La branche 595 avait mal démarré avec le pilote 595.59, qui introduisait un bug sérieux ... Lire la suite

DirectX 12 : le Shader Execution Reordering dope le ray tracing avec jusqu’à +90 % de FPS sur Intel Arc B-Series et +80 % sur GeForce RTX 5080

Le ray tracing sur PC vient de recevoir un sérieux coup de boost côté API. Avec l’arrivée du Shader Model 6.9 dans le dernier Agility SDK, Microsoft met en avant une fonctionnalité qui pourrait changer la donne pour les performances des GPU modernes en path tracing et en effets RTX avancés : le Shader Execution Reordering (SER). Les premiers chiffres sont impressionnants, avec jusqu’à +90 % de framerate sur les GPU Intel Arc B-Series et environ +80 % sur les nouvelles GeForce « Blackwell » dans un même scénario de test. Shader Execution Reordering : réorganiser les rayons pour gagner des FPS ... Lire la suite