Étiquette : bugs

Ying perd ses grenades sur le TS de Void Edge (#4/#5/#6)

Alors que nous venons de débuter la deuxième semaine du TS de l’Opération Void Edge, Ubisoft continuer de déployer des correctifs et ajustements.  Vous trouverez ici la liste des principaux changements des mises à jour du 24, 25 et 26 février 2020. Équilibrage Ying perd ses grenades à fragmentation. Remplacées par une claymore. Opérateurs Corrigé – Glitch de Clash Corrigé – Le faite de ramaser un drone de Twitch ne recharge qu’un seule charge Corrigé – Iana peut être tuée après la fin du round si elle était toujours sur son hologramme Corrigé – Oryx était parfois incapable de grimper aux ... Lire la suite

Clash est de retour sur Rainbow Six Siege avec le patch 4.2 !

Indisponible depuis quelques semaines sur Rainbow Six Siege, l’agent britannique Clash fera son grand retour parmi nos agents aujourd’hui, avec le patch 4.2. Mis en place cette année, le nouveau système qui rend indisponible certains éléments du jeu à l’origine de glitch a sauvé bon nombre de partie. Après le retour d’une faille au niveau du bouclier de Clash, Ubisoft a rapidement bloqué l’agent. Mais aujourd’hui, le studio revient avec un correctif qui est d’ores et déjà disponible depuis 15h sur PC. La patch Y4S4.2 arrivera très prochainement sur console. On vous tiens au courant Bug Fixes Gameplay Corrigé – ... Lire la suite