Quake : 30th Anniversary Update, un nouvel épisode gratuit signé MachineGames
Trente ans après sa sortie, Quake continue de recevoir du contenu neuf. L’update Quake : 30th Anniversary est disponible depuis le 6 août 2026, fruit d’une collaboration entre MachineGames et id Software. Au menu, un tout nouvel épisode baptisé Dawn of the Machine, proposé gratuitement à tous les propriétaires du jeu.
L’épisode est accessible sur Xbox Series X/S, Xbox One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 (via rétrocompatibilité) et Nintendo Switch. Autant dire que personne n’est laissé sur le carreau, quelle que soit la machine sur laquelle vous avez l’habitude de dégommer du Shambler.
Dawn of the Machine, un épisode taillé pour les fans de la première heure
Le nouvel épisode embarque 19 nouvelles cartes réparties sur une campagne cohérente, accompagnées d’une nouvelle bande sonore et d’une nouvelle carte de deathmatch pour les amateurs de multijoueur. On y croise aussi de nouveaux visages hostiles : le Rocket Ogre, le Demo Dog et le Blood Shambler rejoignent le bestiaire pour vous compliquer la vie.
Côté arsenal, deux nouvelles armes font leur entrée. La Super Axe libère de la foudre sur les coups successifs, tandis que le Laser Cannon tire des projectiles ricochets capables de traverser plusieurs ennemis d’affilée. De quoi renouveler les affrontements pour ceux qui connaissent l’arsenal classique par cœur.
Une boucle temporelle qui change tout
La grosse nouveauté de Dawn of the Machine tient à sa structure narrative : l’épisode repose sur une boucle unique où chaque retour dans une zone déjà visitée remodèle l’expérience. Les runes déverrouillent des chemins auparavant scellés, tandis que la santé persistante et les améliorations de munitions trouvées en chemin renforcent le joueur à chaque nouveau passage. Une couche de progression qui tranche avec le Quake que tout le monde connaît.
L’épisode va plus loin en permettant de basculer entre les dimensions pour résoudre certaines énigmes, histoire de garder le joueur sur ses gardes du début à la fin.
Accomplissements, cheats et id Vault
MachineGames et id Software ont aussi glissé quelques bonus dans la mise à jour. Trois nouveaux accomplissements sont à débloquer en jouant l’épisode, et un menu Cheats fait son apparition en solo pour ceux qui veulent explorer les niveaux sans se prendre une raclée à chaque coin de couloir.
- Trois nouveaux accomplissements liés à Dawn of the Machine
- Un menu Cheats accessible à tout moment en jeu solo
- L’id Vault, une galerie de contenu de développement inutilisé
Justement, l’id Vault fait figure de petit cadeau pour les curieux : cette galerie donne accès à du contenu de développement jamais sorti, y compris des cartes jouables issues des toutes premières étapes du développement de Quake. De quoi remonter le temps jusqu’aux origines du jeu.
Des corrections techniques attendues
Au-delà du contenu, l’update s’attaque à plusieurs points techniques qui traînaient depuis un moment. L’interpolation a été améliorée pour réduire la latence d’entrée, et un bug qui faisait interpoler la caméra entre des changements de position trop importants a été corrigé.
Le weapon bobbing a également fait son retour lorsque le view bobbing est désactivé, et il peut désormais être activé ou désactivé indépendamment de ce dernier. Sur le plan visuel, les projectiles du Hell Knight ne projettent plus d’ombres, et les lumières de projection d’ombres des ennemis ont été limitées pour améliorer les performances. Enfin, l’utilisation de la mémoire a été réduite, un ajustement bienvenu pour faire tourner le jeu plus proprement sur l’ensemble des plateformes concernées.