No More Room in Hell 2 passe en version 1.0 avec Armageddon
La mise à jour Armageddon (1.0) de No More Room in Hell 2 est sortie le 10 août 2026. Elle change pas mal de choses dans la façon de jouer, avec un nouveau mode, trois cartes taillées pour lui, une carte objectif supplémentaire, un mode solo et une nouvelle monnaie qui vient s’ajouter aux Credits déjà en place.
Le mode Survival, tenir cinq minutes contre les vagues
Le gros ajout de cette mise à jour, c’est le mode Survival. Le principe : des haut-parleurs attirent les zombies loin des zones habitées, et c’est aux Responders de tenir la position. Une fois la vague lancée, il faut résister pendant cinq minutes pour protéger les haut-parleurs qui diffusent leur signal. Chaque zone dispose de pièges et d’options défensives à activer quand la pression devient trop forte.
Pour réussir l’extraction, il faut enchaîner trois vagues. Si les Responders échouent deux fois, une extraction anticipée s’ouvre pour éviter le pire, avec un hélicoptère qui vient récupérer l’équipe après une mission accomplie.
Trois nouvelles cartes pour le mode Survival
Le mode Survival débarque avec trois terrains de jeu bien différents. Flooded se déroule dans un complexe industriel de Pennsylvanie rurale, où l’eau qui recouvre le sol complique la donne pour confirmer les zombies abattus. Lighthouse met les joueurs dos au mur dans un phare en bord de falaise, avec des espaces exigus propices aux morts rapides. Enfin, Night of the Living Dead reprend la ferme emblématique de l’univers, agrandie avec une maison d’invités et une grange.
Raven Rock, la nouvelle carte objectif
En dehors du mode Survival, la mise à jour ajoute aussi Raven Rock, une carte objectif située dans le sud montagneux de la Pennsylvanie. Les Responders y découvrent un bunker militaire souterrain et doivent enquêter sur ce qui est arrivé au personnel des opérations d’urgence sur place.
Un mode solo sans pression
Autre nouveauté attendue, le Solo Mode permet enfin de jouer sans coéquipiers. Pas de progression traditionnelle ici, mais surtout, zéro risque de permadeath. De quoi apprendre les cartes, s’entraîner sur les objectifs ou tester des builds tranquillement, sans craindre de perdre son Responder pour de bon.
Le Rescue Beacon et les Merits, deux nouveautés liées
Côté équipement, la mise à jour introduit le Rescue Beacon, un item de Loadout qui empêche la prochaine perte que subirait un Responder. Il occupe un emplacement de loadout et est consommable, ce qui a un coût pour le maintenir actif sur plusieurs runs ratées. C’est aussi le seul objet de ce niveau à pouvoir être acheté avec deux types de monnaies différentes : les Credits classiques ou les nouveaux Merits.
Les Merits sont justement la grande nouveauté économique de cette mise à jour. C’est une monnaie gratuite, exclusive aux Assignments, qui permet d’accéder plus facilement à des cosmétiques ainsi qu’à des items puissants spécifiques.
Des Assignments hebdomadaires pour farmer les Merits
Pour récupérer des Merits, il faudra passer par les Weekly Assignments. Chaque semaine, 4 assignments sont proposés aux Responders :
- 3 assignments qui rapportent chacun 1 Merit ainsi que des Credits
- 1 objectif global qui rapporte 3 Merits
Ces missions récompensent l’accomplissement en donnant un accès plus facile aux cosmétiques, sans forcer les joueurs à dépenser des Credits pour tout débloquer.