Mecha BREAK Season 5 arrive le 4 août avec le mode Synchro Nexus

Les Pilots de Mecha BREAK vont devoir patienter un peu avant de retrouver les commandes de leurs Strikers. Une maintenance serveur est programmée le 4 août à 12:00 (UTC+8), avec une durée estimée à 8 heures durant lesquelles la connexion et le jeu seront tout simplement coupés. Le règlement des classements saisonniers et du mode Ranked interviendra à 13:00 le même jour, et c’est une fois la maintenance terminée que la Season 5 démarrera officiellement.

Le bilan de la Season 4 avant de tourner la page

Comme à chaque fin de saison, le classement Ranked d’Operation VERGE et d’Ace Arena sera figé au moment du règlement, et les récompenses de tier et de classement seront distribuées après la mise à jour. Votre palier sera ensuite reporté sur la Season 5.

Côté ressources, les Mission Tokens accumulés pendant la Season 4 ne partent pas à la poubelle : ils se reportent et restent utilisables en Season 5. En revanche, le Corite Ore · Rhythm, toutes qualités confondues, ne pourra plus être échangé contre des Mission Tokens une fois la Season 4 terminée. Il pourra toujours être revendu contre des Credits (appelés Matrix Credits dans une des notes officielles).

Autre point à surveiller si vous avez des objets en vente : tous les ordres de vente en attente sur le Marketplace seront délistés au passage de saison. Et si vous aviez débloqué des emplacements dans le Secure Cargo Bay d’Operation STORM: Mashmak, sachez qu’ils repasseront en verrouillé après la fin de la Season 4.

Une compensation copieuse pour le retard de saison

Le studio reconnaît que ce décalage de saison a pu perturber les plans des joueurs, et sort le chéquier pour se faire pardonner. Tous les Pilots ayant créé un personnage avant 12:00 AM (UTC+8) le 3 septembre 2026 pourront réclamer, via mail in-game après la mise à jour de la Season 5, le lot suivant :

  • Supply Crate · S5 (non commercialisable) ×50
  • 100 000 Credits (nommés Matrix Credits dans une note, Credits dans l’autre)
  • Mission Tokens ×5 000
  • 10 Mod Crate Perfect (appelées Mod Box dans une des annonces)
  • 20 Mod Crate Flawless (là aussi désignées Mod Box ailleurs)

Les deux notes officielles ne s’accordent d’ailleurs pas totalement sur la terminologie : l’une parle de Matrix Credits, l’autre simplement de Credits pour désigner la même récompense de 100 000 unités, et le même flottement existe entre Mod Box et Mod Crate. Il s’agit bien du même lot de compensation dans les deux cas.

À cela s’ajoute une compensation de routine distincte : tous les Pilots qui se connecteront dans les 14 jours suivant la maintenance recevront une récompense supplémentaire par mail.

Synchro Nexus, le nouveau terrain de jeu coopératif

La vraie nouveauté de cette Season 5, c’est Synchro Nexus, un nouvel environnement de combat virtuel développé par l’équipe de maintenance S.H.A.D.O.W., présenté comme une itération de l’ancien Spectral Nexus. Le mode met l’accent sur les opérations coordonnées en escouade multi-Striker, même si le solo reste disponible.

On y accède depuis l’onglet Operation STORM, Synchro Nexus, qui propose des défis en solo ou en escouade de trois joueurs. Le recrutement d’équipe peut se lancer directement depuis le lobby du mode, avec une restriction notable : impossible d’aligner deux fois le même Striker dans une même équipe en multijoueur.

Le principe est simple sur le papier : enchaîner des vagues d’ennemis Strikers pour grimper des niveaux de combat de plus en plus corsés, chaque opération étant limitée dans le temps. Neutraliser les cibles rapporte des Virtual Tokens, à ne pas confondre avec les Mission Tokens du reste du jeu, qui servent à s’équiper en cours de run.

Des règles de match pensées pour ne rien casser en dehors

Pendant les affrontements, les Modular Weapons, Gliders et Mods peuvent être utilisés sans être consommés, et les attributs de Striker Calibration restent actifs. En revanche, tout ce qui est glané pendant le défi (boosts, munitions, autres objets) ne vaut que pour ce match précis et ne suit pas le joueur en dehors.

La panoplie d’Airdrops disponibles comprend le Weapon Airdrop, l’Ammo Airdrop, le Glider, le Repair Beacon, le Decoy Beacon et le Recon Beacon. Trois autres restent en revanche interdits dans ce mode : le Cargo Rocket Beacon, le Restricted Zone Beacon et l’Extraction Beacon.

Sur la gestion des ressources, une règle vaut pour tout le monde : en Solo comme en Co-op, les Credits classiques ne peuvent pas être convertis en Virtual Tokens. En Co-op, ces derniers ne s’obtiennent qu’en éliminant des unités ennemies. En Solo, le jeu est un peu plus généreux puisqu’un lot de Virtual Tokens tombe à chaque niveau franchi, en plus de ceux gagnés au combat.

Tous les cinq niveaux en Co-op, une fois les ennemis nettoyés, trois améliorations amies partagées entre l’équipe et trois buffs ennemis se régénèrent automatiquement. Les améliorations passent par un vote collectif, et en cas d’égalité, le jeu tranche au hasard. En Solo, seuls trois buffs ennemis reviennent tous les cinq niveaux, sans amélioration amie à la clé. Plus la difficulté des buffs ennemis grimpe, plus les multiplicateurs de Score qu’ils accordent sont élevés, et c’est justement ce Score qui sert de critère pour le classement du leaderboard de Synchro Nexus.

Un défi renouvelé toutes les deux semaines

Le studio prévoit de faire vivre le mode dans la durée : un nouveau défi Synchro Nexus sera lancé toutes les deux semaines après la mise à jour de la Season 5. La première itération porte le nom de Phase 1 : Impact Protocol, avec trois effets confirmés pour l’instant (un quatrième, Energy Resistance, n’étant pas détaillé dans les notes officielles disponibles) : le Melee Boost qui augmente les dégâts de mêlée des Strikers alliés de +30%, l’Impact Chip qui démarre directement avec le Sword Shockwave Chip équipé, et la Damage Suppression qui réduit de -20% les dégâts infligés par les ennemis, donc subis par l’équipe.

Entre le rattrapage généreux pour le retard de saison et l’arrivée d’un mode coopératif pensé pour durer avec ses défis bihebdomadaires, cette Season 5 s’annonce comme l’une des mises à jour les plus fournies de Mecha BREAK depuis son lancement.