La guerre entre les extraction shooters du moment ? Elle n’aura pas lieu, du moins pas du côté des développeurs. Patrick Söderlund, le patron d’Embark Studios derrière Arc Raiders, a pris la parole pour encenser le travail accompli par Bungie sur Marathon, et franchement, ses propos font chaud au cœur dans un milieu où la concurrence peut vite tourner au clash.
Un respect mutuel entre les deux camps
Dans une récente interview, Söderlund n’a pas mâché ses mots pour saluer la réactivité de l’équipe de Bungie. Rappelons le contexte : le playtest de Marathon l’an dernier avait pris une belle volée de bois vert de la part de la communauté. Les retours étaient sévères, Sony lui-même avait évoqué des feedbacks « variés », ce qui est à peu près la façon la plus diplomatique de dire que ça ne s’était pas très bien passé.
Mais visiblement, Bungie a bossé dur entre temps. Söderlund reconnaît que retourner une situation aussi compliquée en si peu de temps, c’est loin d’être banal dans l’industrie. Et venant du boss d’un studio concurrent direct, ça pèse vraiment.
« Je sais que leur test technique l’an dernier a été très critiqué. Si c’était mérité ou juste, je ne peux pas vous le dire. Mais ce que je peux vous dire, c’est que, même si les retours étaient un peu mitigés, il semble que l’équipe ait fait du très bon boulot pour transformer ce qui était un gros problème en quelque chose de positif, et ce en très peu de temps. C’est inhabituel. »
– Patrick Söderlund, CEO d’Embark Studios
Il a également ajouté un petit mot d’encouragement pour la suite, souhaitant sincèrement que Bungie s’en sorte bien avec son lancement. Pas d’animosité, pas de piques en sous-entendus, juste de la bienveillance entre studios qui bossent sur des projets similaires.
Des jeux différents malgré les apparences
Söderlund a aussi pris le temps de comparer les deux expériences, et selon lui, Marathon et Arc Raiders ne visent pas exactement le même public malgré leur appartenance commune au genre de l’extraction shooter. Marathon serait davantage orienté PvP, avec une dimension JcJ très présente, là où Arc Raiders mise plus clairement sur le PvE et les affrontements contre des ennemis contrôlés par l’IA.
Pour autant, le CEO d’Embark ne crache pas dans la soupe et reconnaît que Marathon a des vraies qualités, notamment sur le lien entre les actions en jeu et la progression du personnage, un point qu’il cite comme une mécanique bien pensée.
La petite anecdote du chat censuré
Il y a quelques jours, les joueurs de Marathon avaient remarqué un truc assez savoureux : le nom « Arc Raiders » se retrouvait carrément censuré dans le chat du jeu. Bungie a rapidement corrigé le tir, et les comptes officiels des deux jeux ont échangé quelques messages bienveillants sur les réseaux sociaux, transformant ce petit bug gênant en moment sympa entre communautés. La preuve que la rivalité entre les deux jeux reste saine et bon enfant.
Arc Raiders est disponible depuis octobre 2025 et accumule déjà plusieurs mois de vie en tant que live service, tandis que Marathon vient tout juste de débarquer début mars 2026. La cohabitation entre les deux titres s’annonce donc encore longue, et visiblement, les équipes derrière chacun d’eux n’ont aucune intention de se tirer dessus, au sens figuré bien sûr.

1 Commentaire
Cédric
C’est rare de voir autant de respect entre studios concurrents, chapeau.