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Hunt: Showdown 1896 : les notes de patch du chapitre 2 de Blood Testament

Hunt: Showdown 1896 : les notes de patch du chapitre 2 de Blood Testament

Crytek continue de faire évoluer Hunt: Showdown 1896 avec le chapitre 2 de Blood Testament, dont les notes de patch viennent de tomber. Au programme : une ambiance de fin du monde avec le retour de l’Inferno, un tout nouvel événement saisonnier baptisé All Hallows’ Cleave et une infestation de créatures mutantes sur toutes les cartes.

L’Inferno de retour sur toutes les cartes

La météo Inferno fait son grand retour dans Hunt. Elle embrase désormais toutes les cartes avec des incendies de forêt qui réduisent sérieusement la visibilité à cause de la fumée dense. Contrairement à un simple effet cosmétique, ces feux sont fixes sur la carte et bloquent certains axes de passage clés, obligeant les chasseurs à revoir leur itinéraire en plein combat.

L’intelligence artificielle, elle, évite globalement les zones en flammes. Mais ne comptez pas trop dessus pour vous planquer tranquillement derrière un mur de fumée : les ennemis peuvent très bien vous suivre à travers les flammes ou couper à travers pour prendre un raccourci si la situation l’exige. Et ce n’est pas une météo de passage puisque l’Inferno restera active dans la rotation des conditions météo tout au long des chapitres 2 et 3.

Le Firefighter Supply et le Flame Rifle

Cette ambiance de brasier s’accompagne d’un nouveau type de ravitaillement, le Firefighter Supply, qui n’apparaît que pendant les phases d’Inferno. On y trouve des récompenses qui valent le détour : le Flame Rifle, une carte d’exploration (Scouting Map) ou encore des cartes de tarot.

Le Flame Rifle est classé comme une arme rare. Elle libère un liquide sous pression produisant un jet de flammes continu, de quoi nettoyer une pièce ou une zone infestée sans trop de finesse. Son principal intérêt, c’est qu’elle est garantie de se trouver dans le Firefighter Supply : plus besoin de compter sur la chance pour mettre la main dessus.

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All Hallows’ Cleave, l’événement communautaire en cinq étapes

Le chapitre 2 lance également All Hallows’ Cleave, un événement communautaire structuré en 5 étapes. Les joueurs progressent en engrangeant des points d’événement communautaire, obtenus en remplissant des objectifs pendant les parties.

  • Étape 1 : déblocage de la carte tarot The Atlas, qui révèle tous les lieux cachés sur la carte.
  • Étape 3 : déblocage de la carte tarot The Temperance, qui restaure le dernier trait perdu par le chasseur durant la mission. Les développeurs précisent qu’elle fait également revenir les traits perdus à cause du Siphon, et pas uniquement ceux perdus en brûlant.
  • Étape 5 : déblocage du Long Derringer, un nouvel outil.

Le Long Derringer est un petit pistolet à un coup qui tire des munitions longues. Il inflige de gros dégâts mais souffre d’une vélocité réduite et d’une chute de trajectoire courte. En contrepartie, il se montre plus précis à courte et moyenne portée, un bon compromis pour les amateurs d’armes secondaires un peu plus punchy que la moyenne.

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Bileweavers et Bloodweavers envahissent les cartes

Le Flame Rifle tombe à pic, parce que les Bileweavers font leur grand retour dans ce chapitre 2. Ces créatures ont infesté pas moins de 20 nouveaux compounds répartis sur toutes les cartes, dont 5 seront sélectionnés aléatoirement pour chaque partie.

Et elles ne reviennent pas seules. Crytek introduit leurs cousines plus dangereuses, les Bloodweavers, une variation des Bileweavers capable d’infliger des dégâts de saignement via son attaque sautée et l’éclosion de ses œufs. On les reconnaît facilement à leur corps de couleur rouge, bien différent de leurs cousines classiques.

Les œufs des Bileweavers changent eux aussi d’apparence pour mieux refléter leur nature toxique, tandis que ceux des Bloodweavers héritent de cette teinte rouge, mais avec des épines en plus pour bien marquer le coup. Ces nouvelles venues ne pointent le bout de leur nez que pendant la Blood Moon, de quoi corser un peu plus les nuits déjà chargées en tension.

Les Bileweavers, les Bloodweavers et les nouveaux compounds infestés arrivent tous ensemble le 13 octobre, en même temps que le lancement d’All Hallows’ Cleave.

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