Bonne nouvelle pour tous les fans de Helldivers 2 : Arrowhead Game Studios vient de dévoiler une roadmap complète pour l’arc « Machinery of Oppression », et le moins qu’on puisse dire, c’est que les prochains mois s’annoncent chargés. De mars à juin 2026, les Helldivers vont avoir de quoi faire, avec de nouveaux biomes, des ennemis inédits, des véhicules, et bien plus encore. On fait le point sur tout ce qui arrive.
Une première roadmap officielle depuis le lancement
C’est une première pour le jeu : Arrowhead n’avait jamais publié de roadmap officielle depuis la sortie d’Helldivers 2. Cette fois, le studio met les choses au clair et donne de la visibilité aux joueurs sur ce qui les attend jusqu’en juin 2026. Le contenu est organisé autour d’une mise à jour majeure (la 6.0) suivie de trois mises à jour plus classiques, chacune apportant son lot de nouveautés.

Le détail des mises à jour
Mise à jour majeure 6.0
Le gros morceau. Cette mise à jour introduit un nouveau biome baptisé « Mega Factories », ainsi que de nouveaux ennemis avec les Cyborgs et le Vox Engine. Un nouveau véhicule fait également son apparition : le Bastion Tank. Côté contenu, on retrouve aussi de nouvelles missions, un événement limité dans le temps centré sur la Bataille de Cyberstan, un nouveau Warbond appelé Siege Breakers, et des ajouts au Super Store.
Mise à jour 6.1, prévue en mars
Dans la foulée de la 6.0, la mise à jour 6.1 enrichit l’expérience avec de nouveaux ennemis, de nouvelles campagnes de Guerre Galactique, une mission supplémentaire, un Warbond inédit, et comme toujours, des corrections et rééquilibrages bienvenus.
Mise à jour 6.2, au mois d’avril
Avril s’annonce généreux avec pas moins de deux nouveaux biomes au programme, accompagnés de nouvelles campagnes de Guerre Galactique, d’une variante ennemie inédite, d’un nouveau Warbond et des traditionnels correctifs qualité de vie.
Mise à jour 6.3, pour juin
La dernière mise à jour de cette vague arrive en juin avec un nouveau biome, de nouvelles campagnes de Guerre Galactique, un Warbond supplémentaire et encore des améliorations et rééquilibrages. De quoi finir le printemps en beauté.
En résumé, l’arc « Machinery of Oppression » représente une quantité massive de contenu étalée sur plusieurs mois, ce qui devrait largement satisfaire la communauté qui réclamait plus de visibilité sur les projets du studio. Si vous n’avez pas encore remis les bottes de votre Helldiver, c’est clairement le bon moment pour revenir sur Super Earth.

1 Commentaire
marchelo
le Bastion Tank ça va être trop violent j’adore