La GeForce RTX 5090 se vend au détail à près de 5 000 €, mais son statut de carte la plus puissante du marché ne suffit plus dès qu’on grimpe en résolution 6K. Un test mené sur le tout nouveau Samsung Odyssey G80HS le démontre noir sur blanc : même le haut de gamme de Nvidia doit revoir ses ambitions à la baisse pour rester jouable.
Un moniteur taillé pour du jeu à haute fréquence
Le Samsung Odyssey G80HS n’est pas un simple écran professionnel plafonné à 60 Hz comme on en trouve en 8K. Il s’agit d’un vrai moniteur 6K capable de 165 Hz natif, avec la prise en charge du G-Sync. Problème : pour l’exploiter pleinement, il faut une architecture Blackwell équipée de DisplayPort 2.1, ce qui exclut d’office la RTX 4090, incapable de dépasser 60 Hz sur cet écran malgré sa puissance brute.
La résolution 6K elle-même donne le vertige : 6 144 × 3 456 pixels, soit 21,2 millions de pixels à calculer, une augmentation 2,6 fois supérieure à celle de la 4K. Autant dire que la charge sur le GPU et la mémoire vidéo grimpe en flèche.
Cyberpunk 2077 et Crimson Desert, les cas d’école
Sur Cyberpunk 2077, avec le preset Ray Tracing Overdrive et le DLSS en mode Performance, la RTX 5090 tourne autour de 85 FPS en 4K. Passée en 6K avec les mêmes réglages, elle chute à 42 FPS, soit quasiment la moitié. Pour remonter la cadence, il faut carrément désactiver le ray tracing : la carte grimpe alors à 72 FPS en 6K.
Crimson Desert confirme la tendance. Avec le preset Cinematic et la Ray Reconstruction activée, la RTX 5090 moyenne 63 FPS en 4K. En 6K, avec les mêmes options, elle passe sous la barre des 30 FPS. La seule échappatoire consiste à couper la Ray Reconstruction et à basculer sur le DLSS en mode Balanced, ce qui permet de remonter à 66 FPS, au prix d’une qualité d’ombres et de textures revue à la baisse.
La RTX 5070 Ti, hors course
Si la RTX 5090 galère déjà, la RTX 5070 Ti n’a même pas le luxe d’hésiter. Sur Cyberpunk 2077, en 4K et avec des réglages élevés, elle atteint à peine 40 FPS. En 6K, elle devient tout simplement injouable sans descendre les paramètres graphiques sur Medium ou activer le DLSS en mode Ultra Performance, une solution qui dégrade sévèrement le rendu visuel.
Doom: The Dark Ages et Forza Horizon 6, le compromis inévitable
Même les titres réputés moins gourmands ne s’en sortent pas indemnes. Sur Doom: The Dark Ages, la RTX 5090 maintient une performance correcte en 4K, entre 85 et 100 FPS. En 6K, avec des réglages identiques, elle retombe à 43 FPS.
Sur Forza Horizon 6, le constat est similaire : 85 à 100 FPS en 4K, contre 56 FPS en 6K dans les mêmes conditions. Pour jouer confortablement, il ne reste plus qu’à couper le ray tracing ou à accepter des réglages High ou Medium, avec une fréquence tournant autour de 60 FPS, loin de l’expérience à haute fréquence que ce type d’écran promet.
Le test, publié le 21 août 2026, conclut que la RTX 5090 n’est tout simplement pas taillée pour du 6K natif aux réglages maximaux. Elle impose des compromis notables, entre désactivation du ray tracing et recours à des modes d’upscaling agressifs qui réduisent la résolution effective perçue à l’écran. Pour l’instant, le jeu en 6K reste une niche dans la niche, et les joueurs prêts à investir dans ce genre de configuration ne courent pas les rues.

