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Gears of War: E-Day : toutes les cartes multijoueur confirmées au lancement

Gears of War: E-Day : toutes les cartes multijoueur confirmées au lancement

Gears of War: E-Day reprend la formule multijoueur qui a fait le succès de la licence, avec des mécaniques de mouvement, de traversée et de tir révisées. Horde Siege et Versus restent les deux modes principaux du jeu, et The Coalition vient de dévoiler le contenu de cartes qui les accompagnera au lancement.

Au total, Gears of War: E-Day proposera neuf cartes multijoueur dès sa sortie : trois cartes Horde Siege et six cartes Versus. Pour l’instant, une seule carte Horde Siege a été révélée en détail, tandis que les six cartes Versus sont, elles, entièrement confirmées.

Golden Quarter, seule carte Horde Siege dévoilée

Golden Quarter est la carte qui représente pour le moment le mode Horde Siege. Elle se déroule dans les rues en ruines du quartier historique de Kalona, avec des repères iconiques et une architecture qui pioche directement dans les lieux classiques de la saga Gears of War.

Horde Siege est un mode PvE conçu pour 12 joueurs, où la carte elle-même fait partie du champ de bataille. Les joueurs curieux n’auront pas besoin d’attendre la sortie pour se faire une idée : Golden Quarter peut être testé dès la bêta de Gears of War: E-Day.

Gears of War: E-Day : toutes les cartes multijoueur confirmées au lancement

Les six cartes Versus confirmées

Côté Versus, six cartes composeront le roster de lancement : Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market et Skyward. Chacune propose une identité bien distincte, entre affrontements rapprochés et lignes de tir dégagées.

  • Outpost : un camp militaire abandonné, avec des bunkers et des changements d’élévation. Plusieurs routes de traversée et de longues lignes de tir permettent aussi bien les approches agressives que tactiques.
  • Battleship : un navire de guerre perdu, dont les ponts exposés et les docks servent de champ de bataille pour les affrontements.
  • Park : un zoo abandonné situé le long de la côte de Downtown Kalona, avec une fontaine sanglante au centre et des chemins sinueux. Elle mélange lignes de tir ouvertes et points de vue cachés.
  • Precinct : le département de police de Kalona, taillé pour le combat rapproché grâce à ses intérieurs fermés et ses murs percés.
  • Market : un ancien marché côtier de Kalona, avec de longues rues, des balcons surélevés et des intérieurs densément peuplés.
  • Skyward : des toits interconnectés, avec des chemins étroits et des sauts périlleux.

D’autres cartes après le lancement, et gratuites

The Coalition a confirmé que le contenu multijoueur ne s’arrêtera pas à ces neuf cartes. D’autres arriveront après le lancement, et le studio a été clair sur un point : toutes les cartes post-lancement seront des ajouts gratuits, sans passer par un système payant.

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