Gray Zone Warfare, un nouveau FPS réaliste et open world

Gray Zone Warfare, le dernier né des studios MADFINGER Games, est un jeu FPS tactique qui promet d’élever le genre à un nouveau niveau de réalisme et d’immersion. Attendu pour 2024, il est conçu pour offrir une expérience de jeu profonde et nuancée, où chaque décision et chaque action comptent. Petite présentation !

Le Lore

Histoire et Contexte

L’action se déroule dans la République démocratique de Lamang, une île fictive d’Asie du Sud-Est. Après une brutale guerre civile menée par les Sons of Lamang (SOL) et la prise de pouvoir de Raksmei Sayavong, soutenu par les Soviétiques, l’île connaît une période d’isolation. Sous le règne de Narith Sayavong, le fils de Raksmei, Lamang s’ouvre sur le monde extérieur. Cependant, malgré les apparences de modernisation, des récits d’oppression et de misère émergent, conduisant à l’intervention de l’ONU. Peu après, un événement cataclysmique bouleverse Lamang, posant le décor pour les intrigues et conflits de Gray Zone Warfare.

Lieu

Lamang offre plus de 42 km² de paysages inspirés du Laos, mêlant beauté naturelle et vestiges d’une histoire tumultueuse. Ce cadre, à la fois ouvert et dynamique, sert de toile de fond à une aventure riche et variée. Le monde de Lamang est non seulement vaste, mais aussi vivant et interactif, offrant une liberté d’exploration et d’action inédite dans un FPS.

Personnages

Le jeu propose une galerie de personnages uniques, comme Gunny, Artisan, et Banshee, chacun doté de son propre passé et de motivations complexes. Interagir avec eux influence le déroulement du jeu, ajoutant une dimension stratégique aux relations.

Gunny est un ancien sergent-chef du Corps des Marines américain. Malgré son caractère peu avenant, il excelle dans son rôle au sein d’une PMC, où il supervise les opérations avec rigueur et compétence.

Artisan, mécanicienne issue de l’atelier de son père, est marquée par une méfiance envers l’UNLRA et les PMCs. Toutefois, sa connaissance approfondie des machines et de Lamang en fait une alliée précieuse une fois sa confiance gagnée.

Banshee voit dans le chaos de Lamang une opportunité d’affaires. Sans égard pour la morale, il établit des partenariats commerciaux basés sur la capacité de paiement, jouant un rôle clé dans le commerce de l’île.

Gameplay et Mécaniques

Réalisme et Tactique

Le jeu se positionne comme un FPS tactique axé sur un réalisme poussé. Chaque décision du joueur, chaque situation de combat, compte réellement. Cette approche, rappelant des jeux comme “Escape from Tarkov”, est poussée encore plus loin avec des mécaniques de jeu conçues pour offrir une expérience de survie réaliste.

Système de Santé Avancé

Une caractéristique distinctive du jeu est son système de santé unique, abandonnant le concept classique des points de vie. Comme expliqué par Marek Rabas de MADFINGER Games, le jeu simule les effets des blessures sur les parties individuelles du corps, y compris les organes internes. Si un organe vital est touché, le personnage peut mourir. Des conséquences importantes, comme l’hémorragie, peuvent survenir suite à des blessures. Le jeu permet même une forme de chirurgie de terrain pour traiter des blessures graves.

Balistique et Personnalisation des Armes

Contrairement à des FPS plus traditionnels, Gray Zone Warfare favorise une approche tactique et réfléchie au combat. La simulation balistique est avancée, avec des projectiles interagissant de manière réaliste avec différents matériaux, des balles perforantes aux munitions standard. Cela encourage les joueurs à penser stratégiquement lors des affrontements.

Système de progression

Un autre aspect innovant est le système de progression basé sur la certification, se différenciant du système traditionnel de points de compétence. Ce système vise à offrir une expérience de combat plus proche de ce que l’on peut trouver dans les milieux militaires, avec des défis réalistes et une progression basée sur l’acquisition de compétences concrètes.

Contenu du Jeu

Campagne Solo et Multijoueur

Dans Gray Zone Warfare, les joueurs peuvent s’immerger dans une campagne solo profondément narrative, qui les plonge dans les intrigues et les conflits de l’île de Lamang. Cette campagne est conçue pour être à la fois captivante et réaliste, offrant une expérience riche en histoires et en personnages. Parallèlement, le jeu propose également des modes multijoueurs variés, permettant aux joueurs de collaborer ou de s’affronter dans cet univers complexe. Que ce soit en solo ou en équipe, les joueurs sont confrontés à des défis tactiques qui requièrent réflexion et stratégie, reflétant l’accent mis sur le réalisme et la survie dans des situations de combat.

Quêtes et Exploration

Le jeu se distingue également par son approche innovante des quêtes et de l’exploration. Les missions sont conçues avec un réalisme et une logique interne, évitant les tâches répétitives et sans signification. Le monde ouvert dynamique du jeu signifie que les événements et les rencontres peuvent varier grandement, rendant chaque quête unique. De plus, les joueurs doivent faire preuve d’intelligence et d’autonomie, le jeu minimisant l’assistance et les indications directes. Les quêtes offrent des décisions à embranchements, où les choix du joueur affectent leur réputation et ouvrent de nouvelles possibilités. Environ 150 quêtes sont disponibles dès le lancement en Early Access, avec plus à venir, enrichissant l’expérience d’exploration et offrant une grande rejouabilité.

Gray Zone Warfare s’annonce comme un titre prometteur, alliant une profondeur narrative à un gameplay exigeant et réaliste. Alors, chers lecteurs de FPSNews, êtes-vous prêts à plonger dans le monde complexe et captivant de Lamang ? Partagez avec nous vos attentes et vos impressions sur ce jeu qui pourrait redéfinir le genre FPS tactique.
En attendant, vous pouvez déjà ajouter le jeu à votre liste de souhait Steam !