Fortnite : la mise à jour 5.16 corrige les textures floues et l’Ironmouse Sprite
Une semaine après une grosse mise à jour de contenu, Epic Games a discrètement déployé la mise à jour Fortnite 5.16 le 5 août. Sur consoles, elle porte le numéro 1.000.227. Dans les deux cas, il s’agit d’une mise à jour non annoncée : pas de trailer, pas de gros patch notes, juste une série de correctifs techniques à passer en revue.
Epic n’a pas communiqué de changelog officiel dans un premier temps, mais le studio a fini par réagir dans la journée pour détailler le principal chantier de cette mise à jour.
Le correctif texture et le retour de l’Ironmouse Sprite
Le morceau principal de cette mise à jour concerne la qualité visuelle des objets cosmétiques. Epic Games a confirmé avoir corrigé le problème sur toutes les plateformes concernées.
Nous avons déployé le correctif pour améliorer la qualité des textures sur les objets cosmétiques sur toutes les plateformes concernées. Les textures s’affichent désormais à la résolution définie dans vos paramètres de qualité de texture.
– Epic Games
Le studio a aussi donné un conseil pratique aux joueurs qui trouveraient encore leurs skins flous après la mise à jour.
Si les textures semblent floues et que le réglage est sur Faible ou que vous êtes en Mode Performance, augmentez-le pour des textures plus nettes.
– Epic Games
Autre correctif attendu par une partie de la communauté : les soucis liés au Sprite Ironmouse et aux Sprite Chests vides sont désormais réglés. Pour les joueurs qui avaient extrait le Sprite sans jamais le voir apparaître dans leur collection, Epic promet un rattrapage automatique.
Si vous avez extrait un Sprite Ironmouse et que vous ne l’avez pas reçu dans votre collection, nous vous l’accorderons dans les prochains jours.
– Epic Games
Ce qui reste en chantier côté général et Battle Royale
Tous les problèmes ne sont pas résolus avec cette mise à jour. Les joueurs Nintendo Switch continuent de rencontrer des soucis d’espace de stockage, un point qu’Epic classe toujours comme en développement.
Du côté du Battle Royale, du Blitz Royale, de Reload et de l’OG, deux bugs sont désormais marqués comme « à corriger dans une future mise à jour » plutôt que résolus immédiatement. L’action de rechargement peut ne pas fonctionner si elle est assignée à une touche personnalisée, et avec des contrôles personnalisés, s’accroupir et confirmer une édition peuvent se déclencher en même temps. En attendant le vrai correctif, Epic propose une solution de contournement : passer par Paramètres, Mappage de la manette, Préréquis, Préréquis de liaison de manette, Personnalisé, Modifier, puis s’assurer que les actions Accroupir et Confirmer/Réinitialiser sont bien assignées à des boutons différents.
LEGO Fortnite, la liste la plus longue
C’est sans surprise LEGO Fortnite qui concentre le plus de bugs encore répertoriés par les équipes. Plusieurs sont classés « en cours d’investigation » :
- Les pivots peuvent casser des constructions
- Aucune notification n’apparaît lors du déblocage de la recette du Charme
- Un conflit avec la touche F empêche d’interagir avec certains objets
- Le message invitant à retourner un véhicule n’apparaît plus quand celui-ci est déjà retourné
- Isabelle refuse de parler aux joueurs pendant qu’ils interagissent avec le tableau noir
- La moto Wasp 8000 peut flotter après en être descendu en mouvement
- Les points faibles et les générateurs de faille du Storm King deviennent immunisés aux dégâts en présence d’un ennemi
- Une collision invisible apparaît en Phase 1 après avoir été éliminé en Phase 2 du combat contre le Storm King
- Les barres de vie des ennemis peuvent parfois ne pas s’afficher
- Les joueurs peuvent rester bloqués en sortant du Crusher
- Le bas de l’interface peut disparaître après l’utilisation des macrojumelles
D’autres bugs sont, eux, déjà en développement du côté des correctifs : des ralentissements et saccades pendant le combat contre le Storm King, des joueurs bloqués dans un canon endommagé ou tombé à l’eau en cours d’utilisation, des minuteurs de bonus de consommables qui se réinitialisent en mangeant un autre consommable à effet, ainsi qu’une absence d’indication sur le sens de pose de certains meubles.
Save the World toujours sous surveillance
Le mode Save the World n’est pas en reste. Epic Games indique enquêter sur des sorties de dégâts d’armes incohérentes, particulièrement pendant les combats mythiques contre le Storm King. L’interface d’édition simple ne se met pas toujours à jour pour refléter la réinitialisation après avoir modifié une structure, et sur Xbox One, les tremplins directionnels ne s’activent pas lors d’un déplacement de phase vers eux. Enfin, le Perk Hero Commander Buckle+ fournit actuellement des dégâts effectifs réduits à mesure que le niveau de l’arme augmente, un déséquilibre qu’Epic garde dans le viseur.
En l’absence de changelog complet publié par Epic Games au moment de la sortie de cette mise à jour, c’est via le Trello officiel de Fortnite que l’ensemble de ces correctifs et problèmes connus a été détaillé.