Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen arrive en octobre

Dragon’s Dogma 2 va recevoir sa première grosse extension. Baptisée Dark Arisen, elle est prévue pour octobre et ajoutera une nouvelle région au jeu, accompagnée de plus de 25 heures de contenu additionnel. Le programme comprend aussi de nouveaux donjons pour le jeu de base, de quoi occuper aussi bien les nouveaux venus que les vétérans de l’Arisen.

Le directeur du jeu, Kento Kinoshita, et le producteur, Naoto Oyama, ont détaillé le contenu de cette extension lors d’un Q&A. L’occasion de détailler les ambitions de Capcom en matière de difficulté.

Forsaken Dominion et Lost Rites, deux volets d’une même expansion

Le contenu additionnel se répartit en deux volets, Forsaken Dominion et Lost Rites, tous deux présentés comme du contenu d’expansion à part entière. Kinoshita explique la philosophie derrière cette double offre :

Forsaken Dominion et Lost Rites sont tous les deux du contenu d’expansion, nous les avons donc conçus pour proposer des combats avec encore plus de tension et de défi que le jeu principal. Nous savons qu’il existe un très large éventail de niveaux parmi les joueurs, nous avons donc ajusté l’équilibrage pour que tout le monde puisse en profiter, que l’on débute son aventure, qu’on soit encore en train de progresser dans le jeu, ou qu’on ait déjà terminé plusieurs runs.

Un hard mode en préparation pour les joueurs au level cap

Pour les joueurs les plus expérimentés, dont les statistiques ont atteint ou approchent le plafond, un hard mode est actuellement en développement. Kinoshita le décrit ainsi :

Nous travaillons aussi sur un Hard Mode qui offrira un défi satisfaisant pour les joueurs aguerris dont les statistiques ont atteint, ou approchent, le niveau maximum.

Le producteur Naoto Oyama reste toutefois évasif sur le calendrier de sortie de ce mode :

Restez à l’écoute pour de futures mises à jour concernant les détails du Hard Mode et sa fenêtre de sortie.

Pas de date donc pour l’instant sur ce mode difficile, dont les détails seront précisés ultérieurement.

La difficulté grimpe aussi en mode normal

Même sans activer de mode spécial, les joueurs qui restent en mode normal verront la difficulté augmenter progressivement à mesure qu’ils avancent dans le contenu DLC. Kinoshita précise comment cet équilibrage a été pensé :

Même en mode normal, la difficulté augmente progressivement à mesure que les joueurs avancent dans le contenu de l’extension, les rencontres avec les ennemis devenant de plus en plus corsées. Lorsque les joueurs atteignent les phases intermédiaires et avancées du contenu, nous avons équilibré les choses pour que même ceux qui ont déjà atteint le plafond de statistiques puissent quand même profiter d’un défi significatif.

De nouvelles quêtes et des ajustements techniques

Au-delà des combats, Dark Arisen apportera aussi du contenu narratif supplémentaire. De nouvelles quêtes secondaires feront leur apparition à mesure que les joueurs avanceront dans la région de Norgan. Plusieurs ajustements pratiques accompagnent également cette extension :

  • Des emplacements de sauvegarde supplémentaires seront ajoutés
  • Une mise à jour d’optimisation permettra au jeu de tourner à 60 FPS en mode performance sur PlayStation 5 et Xbox Series X
  • Les spécifications PC recommandées seront mises à jour