Auteur/autrice : Mpoposki
Highguard corrige enfin le tir avec un premier patch FOV et options de confort en urgence
Sorti il y a à peine quelques jours, Highguard fait déjà parler de lui… et pas forcément pour les bonnes raisons. Le jeu a des bonnes idées, un mélange de genres assez ambitieux, mais beaucoup de joueurs se sont très vite heurtés à des options de base qui manquent cruellement. La bonne nouvelle, c’est que le studio ne traîne pas et prépare déjà un patch pour corriger plusieurs de ces soucis de confort de jeu. Un lancement prometteur, mais des options aux abonnés absents Highguard débarque avec un concept plutôt stylé, mais côté options, plusieurs joueurs ont vite levé les ... Lire la suite
NVIDIA FrameView 1.7 : l’outil de monitoring passe à 800+ FPS avec un overlay encore plus précis et personnalisable
Les joueurs qui aiment surveiller leurs FPS au pixel près vont avoir une bonne raison de mettre à jour leurs outils de monitoring. NVIDIA fait évoluer son utilitaire FrameView avec une nouvelle version 1.7 capable de suivre des taux d’images par seconde délirants, bien au delà de ce que permettaient les versions précédentes, tout en restant focalisée sur la précision des mesures et l’analyse fine des performances en jeu. FrameView 1.7 : jusqu’à 800+ FPS mesurés avec précision FrameView est l’outil maison de NVIDIA pour analyser en temps réel les performances GPU. Il permet de suivre les FPS, les temps ... Lire la suite
ARC Raiders : comment valider la quête Combat Recon à Buried City sans tourner en rond pendant 20 minutes
Si tu viens de lancer ARC Raiders et que Shani te colle la quête « Combat Recon » dans les pattes, tu vas vite capter que c’est pas juste une balade touristique à Buried City. Entre un Bombardier survolté, des Spotters relous dans le ciel et des descriptions ultra vagues, tu peux facilement tourner en rond pendant 20 minutes. On va éviter ça. Voici un guide clair pour valider la quête rapidement, sans te faire transformer en confetti par les mortiers. Objectif de la quête « Combat Recon » Le but de « Combat Recon », c’est d’explorer trois spots ... Lire la suite
Une figurine d’Edward Kenway fuite sur Vinted et relance la hype autour du remake d’Assassin’s Creed Black Flag
Les fans d’Assassin’s Creed et les nostalgiques de la piraterie next gen, accrochez vous à vos sabres. Alors que tout le monde attend des news concrètes sur le fameux remake de Black Flag, une nouvelle fuite vient remettre de l’huile sur le feu : une figurine d’Edward Kenway aurait commencé à circuler en ligne, et ça sent très fort le produit dérivé préparé pour un vrai retour du pirate le plus stylé de la licence. Une figurine d’Edward Kenway débarque sur Vinted Un utilisateur a repéré sur la plateforme de revente Vinted une figurine d’Edward Kenway, présentée comme un objet ... Lire la suite
ARC Raiders : Trophy Display, le gros projet long terme à grind pour choper le sniper Jupiter légendaire
Si tu as besoin d’une excuse pour retourner exploser de l’ARC, le nouveau projet « Trophy Display » est clairement fait pour toi. Avec la mise à jour Headwinds, les devs ont lâché un gros grind centré sur la chasse aux machines, mais avec des récompenses qui valent vraiment le temps passé à se salir les mains dans la poussière de Calabretta. Comment fonctionne le projet Trophy Display Le projet Trophy Display, c’est une suite de tâches à valider en jeu pour prouver que tu es un vrai chasseur d’ARC, pas juste un touriste planqué dans les bunkers. Le projet ... Lire la suite
Highguard se lance avec un gros roster, des montures et 14 armes prêtes à faire parler la poudre
Après des semaines à disséquer chaque trailer et à spammer les forums avec des théories, on y est enfin : Highguard est lancé, et le jeu débarque avec bien plus qu’un simple mode de test. Entre héros jouables, montures, maps ouvertes, bases ultra nerveuses et un arsenal déjà bien costaud, il y a clairement de quoi no-life le jeu dès le jour 1. Wardens et montures disponibles au lancement On commence par le cœur du gameplay : les Wardens. Au lancement, tu as déjà huit persos jouables, chacun avec son rôle bien défini et ses capacités propres. Le roster tape ... Lire la suite
Intel dit non au « super iGPU » façon Strix Halo et mise tout sur le duo CPU + Arc B580 pour le gaming
Entre les iGPU surpuissants façon consoles portables et les portables gamers équipés de vraies cartes graphiques, le fossé se creuse. Intel, de son côté, semble avoir tranché pour le haut de gamme mobile et desktop : plutôt que d’essayer de copier les APU Strix Halo d’AMD avec des iGPU massifs et très gourmands, le fondeur bleu mise clairement sur le duo CPU + GPU dédié pour viser les performances élevées en jeu. Intel trace sa route loin des APU « style Strix Halo » Interrogé sur la possibilité de voir un jour un équivalent « Panther Lake Halo », Intel ... Lire la suite
Highguard explose les compteurs dès son lancement et s’impose direct sur Twitch et YouTube
Le nouveau FPS Highguard vient tout juste de débarquer, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il n’est pas venu faire de la figuration. Annoncé en grande pompe fin décembre, le jeu se présente comme un « nouveau genre de shooter » free-to-play, et son lancement vient de poser une grosse empreinte sur la scène Twitch et YouTube en à peine quelques minutes. Un lancement qui explose les compteurs Dès sa sortie mondiale, Highguard a transformé la curiosité des joueurs en un vrai raz-de-marée de viewers. En combinant Twitch et YouTube, le jeu a dépassé les 480 000 spectateurs ... Lire la suite
Highguard : taille du jeu sur PS5 Xbox et PC, enfin un FPS qui ne ruine pas ton SSD
Tu regardes ton SSD qui crie déjà à l’aide, et pourtant tu as envie de tester Highguard, le nouveau FPS qui débarque partout. Bonne nouvelle : cette fois, tu ne vas pas devoir sacrifier trois jeux pour faire de la place. On a fait le tour des versions PS5, Xbox Series et PC pour voir combien d’espace Highguard va vraiment prendre sur ton disque. Highguard sur PS5 : un poids plume bien optimisé Sur PlayStation 5, Highguard se montre ultra raisonnable. Le jeu pèse seulement 20,13 Go lors de son installation initiale. Pour un FPS multi moderne blindé d’effets, d’animations ... Lire la suite
Highguard dévoile une roadmap 2026 blindée de contenu gratos avec un nouveau Warden tous les deux mois
Si tu viens de lancer Highguard et que tu te dis « ok, c’est cool, mais ils vont en faire quoi sur le long terme ? », rassure toi : le plan de bataille est déjà posé pour toute l’année. Le shooter de Wildlight Entertainment débarque officiellement, et les devs ne sont clairement pas là pour juste balancer un jeu puis disparaître. Une roadmap complète sur douze mois, avec du contenu tous les mois, vient d’être révélée, et franchement, ça sent le grind non-stop en 2026. Une roadmap 2026 qui envoie du contenu chaque mois Highguard se présente comme un ... Lire la suite