Auteur/autrice : MathDaniels

Resident Evil Requiem : tous les meilleurs détails et Easter eggs planqués dans la campagne

Si tu viens juste de finir Resident Evil Requiem et que tu as l’impression d’avoir raté la moitié des clins d’œil, t’inquiète, tu n’es pas seul. Le retour à Raccoon City est blindé de références aux anciens épisodes, de vannes méta et de détails de pur zinzin que tu peux facilement zapper si tu traces tout droit. On t’a regroupé ici une grosse sélection des détails les plus stylés et des Easter eggs les plus absurdes qu’on a repérés dans la campagne.  Retour à Raccoon City et fanservice bien sale Requiem commence fort en te renvoyant direct devant le commissariat ... Lire la suite

Marathon Server Slam cartonne sur Steam mais l’UI et le PvP font déjà grincer des dents

Les serveurs de Marathon viennent d’ouvrir les vannes pour le « Server Slam » et, visiblement, tout le monde avait envie de tester ça. Le nouveau shooter extraction de Bungie est gratos le temps du week-end et les joueurs se sont rués dessus, surtout sur PC. Mais derrière les gros chiffres, la commu commence déjà à pointer du doigt deux trucs qui fâchent bien fort l’interface et le rythme du PvP. Un démarrage costaud sur Steam Disponible gratuitement depuis le 26 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Marathon profite de son « Server Slam » pour se ... Lire la suite

Highguard en chute libre : Tencent coupe les vivres, le studio survit avec moins de 20 devs

Highguard devait être le nouveau shooter multi qui squatte vos soirées, et au final, il a surtout squatté… la rubrique des crashs industriels. Lancement compliqué, joueurs qui désertent et, surtout, le plus gros bailleur de fonds qui se tire en plein milieu de la bataille. Résultat : le studio est presque à l’agonie et l’avenir du jeu est plus flou qu’une smoke mal lancée. Le cut fatal de Tencent Derrière l’effondrement express de Highguard, il y a un move qui fait très mal : Tencent a coupé les tuyaux de cash peu après la sortie. Le financement du projet dépendait ... Lire la suite

Crimson Desert, quelle durée de vie, combien d’heures pour finir l’histoire et tout compléter

Tu veux te lancer dans Crimson Desert mais tu te demandes combien de temps le jeu va te manger ta vie de gamer ? Avant de cliquer sur « Nouvelle partie », on te fait le point sur la durée de vie, histoire de savoir si tu pars sur un gros binge de week end ou sur un vrai marathon qui va te tenir des semaines. Combien de temps pour finir l’histoire principale de Crimson Desert ? Crimson Desert, ce n’est pas le petit action RPG que tu torches en deux soirées. La campagne principale est pensée comme une grosse ... Lire la suite

Call of Duty Black Ops 7 et Warzone saison 2 Reloaded toutes les dates et horaires de sortie pour la mise à jour du 12 mars 2026

Si tu commençais à t’ennuyer sur Black Ops 7 ou Warzone, garde ton chargeur plein, parce que la mi‑saison arrive et elle risque de réveiller tout le monde. La Saison 2 Reloaded débarque bientôt, et on te résume ici toutes les dates et horaires de lancement, histoire que tu saches exactement quand poser ton casque sur la tête et spammer le bouton « Rejoindre la partie ». Quand sort la saison 2 Reloaded de Black Ops 7 et Warzone La mise à jour de mi‑saison pour Black Ops 7 et Warzone est attendue pour le 12 mars 2026. Ce drop ... Lire la suite

Resident Evil Requiem à quelle heure ça sort sur PC et consoles dans ta région

Plus que quelques heures avant de replonger dans la galère avec Leon S. Kennedy, et tu te demandes sûrement à quelle heure tu pourras lancer Resident Evil Requiem sur ta plateforme. Bonne nouvelle, on a le planning complet des horaires de sortie mondiale, histoire que tu saches exactement quand spammer le bouton « Jouer » sans te prendre un message de verrouillage dans la tronche.  Préchargement, plateformes et petit rappel Si tu as déjà précommandé Resident Evil Requiem sur PC, tu peux précharger le jeu dès maintenant via Steam. Pareil délire côté consoles, où les fichiers peuvent déjà être récupérés ... Lire la suite

Marathon Server Slam Test tout savoir sur la date de début les horaires par région et la durée du playtest

Si tu as envie de mettre les mains dans le cambouis avant la sortie de Marathon, c’est maintenant que ça se joue. Bungie lance un gros stress test de ses serveurs, le fameux Marathon Server Slam Test, et si tu veux être dans le lobby dès la première seconde, il va falloir connaître précisément l’heure à laquelle ça démarre dans ta région, ainsi que combien de temps tu vas pouvoir tryhard. Heure de lancement du Marathon Server Slam Test On ne tourne pas autour du pot  : le Marathon Server Slam Test commence le 26 février à 10 h PT. ... Lire la suite

Gray Zone Warfare assume son virage PvE et se pose en vrai FPS tactique monde ouvert

Gray Zone Warfare continue de se transformer, et si tu avais rangé le jeu dans la case « extraction shooter façon Tarkov », il va falloir mettre ta fiche à jour. Les devs viennent de clarifier la vision du projet, et désormais, le jeu se présente comme un FPS tactique en monde ouvert axé avant tout sur le PvE. Oui, il y a toujours du PvP, oui, ça reste tendu, mais la priorité est maintenant claire : survivre face à l’environnement et à l’IA avant de penser à dégommer les autres joueurs.  Gray Zone Warfare change de case Au début, ... Lire la suite

VALORANT Masters Santiago : l’Agent 30 se dévoile à Zagreb, un nouveau Controller croate en approche ?

Les fans de VALORANT voulaient du spectacle avec le Masters Santiago, ils viennent de recevoir bien plus que ça. Le nouveau trailer cinématique du tournoi international ne se contente pas de mettre en avant les meilleures équipes du monde, il glisse aussi un énorme clin d’œil au prochain agent du jeu. L’Agent 30 vient d’être teasé, et tout pointe vers une nouvelle recrue venue d’Europe de l’Est. Un mystérieux agent traqué jusqu’à Zagreb Dans les toutes dernières secondes du trailer du Masters Santiago, on retrouve Clove et Killjoy en pleine mission. Les deux agents suivent la trace d’une silhouette inconnue, ... Lire la suite

ARC Raiders : les devs démentent le « Aggression-Based Matchmaking », pas de lobby gentil ou toxique, juste les joueurs et leurs choix

Si tu pensais avoir trouvé une astuce magique pour forcer ARC Raiders à te coller uniquement avec des joueurs chill qui sortent les emotes au lieu des fusils, mauvaise nouvelle : ce n’est pas comme ça que le jeu marche. Le fameux «  Aggression-Based Matchmaking » dont tout le monde parle ne décide pas si tu tombes dans un lobby bisounours ou full psycho. Et oui, ça vient directement des devs. Pas de matchmaking basé sur l’agressivité dans ARC Raiders Depuis le lancement, une partie de la commu est persuadée que le jeu analyse ton comportement pour t’envoyer soit dans ... Lire la suite