Un nouveau patch vient de débarquer sur ARC Raiders, et même si c’est loin d’être la mise à jour la plus explosive de l’histoire du jeu, elle apporte son lot de correctifs bien nécessaires. La version 1.24.0 s’attaque principalement aux bugs qui traînaient depuis un moment, tout en glissant quelques nouvelles cosmétiques en boutique pour faire patienter les joueurs. Et pour ceux qui attendent impatiemment la grosse mise à jour Riven Tides prévue pour fin avril, sachez que l’équipe de développement d’Embark Studios est en train de mettre les bouchées doubles pour finaliser tout le nouveau contenu.
Ce que corrige le patch 1.24.0
Le gros du travail de cette mise à jour, c’est clairement la chasse aux bugs. Les problèmes audio et visuels ont été retravaillés, notamment un souci bien embêtant sur Stella Montis où les sons des joueurs et des ARC devenaient anormalement discrets sans ligne de vue. Si vous jouiez avec AMD FSR Frame Generation activé et que tout vous semblait flou, bonne nouvelle, c’est également réglé.
Un des correctifs les plus importants concerne les objets consommables qui s’activaient tout seuls, notamment les bandages, dans des situations bien précises. Concrètement, si vous swappiez rapidement vos slots et que vous appuyiez sur le bouton de tir au mauvais moment, votre heal partait dans le vide. Plus de mauvaises surprises à ce niveau-là.
Attention à l’expiration des projets communautaires
Point important pour les joueurs qui ont participé au Weather Monitor Station Project sans avoir pu le terminer à temps : un message de compensation devrait arriver dans votre boîte de réception in-game dans les prochains jours, alors gardez un œil dessus. En revanche, si vous êtes encore en train de bosser sur le High-Gain Antenna Project, il va falloir accélérer le mouvement, puisque ce projet expirera lui aussi avant le lancement de Riven Tides.
Notes de patch complètes
Voici l’ensemble des corrections apportées par cette mise à jour :
- Résolution de plusieurs problèmes pouvant provoquer des crashs
- Correction d’un bug où le Vanguard Set causait des déformations de modèles visibles par les autres joueurs
- Correction d’un problème audio rendant les sons des joueurs et des ARC plus faibles que prévu sans ligne de vue sur Stella Montis
- Correction des visuels flous lorsque AMD FSR Frame Generation était activé
- Correction d’un cas particulier où les tyroliennes pouvaient être placées sur des objets transportables situés en bord de rebord, avec le joueur positionné en dessous
- Correction des objets à utilisation maintenue (comme les bandages) qui pouvaient s’activer automatiquement lors d’un changement rapide de slot interrompu par la touche de tir
- Compensation prévue pour les joueurs ayant contribué au Weather Monitor Station Project sans avoir pu le terminer, à vérifier dans la boîte de réception in-game dans les prochains jours
- Rappel : le High-Gain Antenna Project expirera avant la mise à jour Riven Tides
La suite avec Riven Tides
Pas de patch prévu la semaine prochaine, Embark Studios concentre toutes ses ressources sur la finalisation de Riven Tides. Cette grosse mise à jour apportera une nouvelle carte, une nouvelle menace ARC de grande envergure et une nouvelle Map Condition. Si vous voulez être dans les meilleures conditions au lancement, profitez de cette accalmie pour compléter vos projets en cours et faire le plein de ressources.

1 Commentaire
Nicolqs
Riven Tides hype 👀