Le classement d’Apex Legends change de visage. Avec l’arrivée de la Saison 32, Respawn Entertainment ajoute trois nouveaux rangs à l’échelle compétitive : Iron, Emerald et Grandmaster. Au total, le système compte désormais neuf paliers : Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master et Grandmaster.
Trois nouveaux rangs, une hiérarchie repensée
Le rang Iron remplace purement et simplement Rookie. Il est traité comme un rang standard, au même titre que tous les autres, pour l’ensemble des joueurs. À l’autre bout de la progression, Grandmaster devient le rang le plus élevé du jeu. Conséquence directe de ce changement : le rang Apex Predator disparaît complètement en Saison 32. Il reste tout de même une trace de prestige pour les meilleurs : les 750 joueurs Grandmaster les mieux classés en fin de saison décrochent un badge Predator.
Entre les deux, Emerald vient s’insérer entre Platinum et Diamond. Ce nouveau rang comporte quatre divisions et s’accompagne d’un nouveau design de badge. Il joue un rôle charnière dans l’organisation du classement, puisqu’il sert de seuil entre les deux grandes ligues du jeu.
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Open League et Pro-Am League
Avec cette refonte, Apex Legends répartit désormais les joueurs en deux ligues distinctes. Ceux classés Iron à Emerald évoluent dans l’Open League, tandis que les joueurs Diamond et au-dessus basculent dans la Pro-Am League. Les deux ligues ne pondèrent pas les performances de la même façon : l’Open League accorde plus de poids aux éliminations, quand la Pro-Am League valorise davantage le classement final obtenu en partie.
Autre changement notable côté organisation du classement, les Weekly Ladders disparaissent purement et simplement en Saison 32.
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Les récompenses de classement mises à jour
Respawn Entertainment annonce également des récompenses de classement renouvelées pour cette saison. Un aperçu a déjà été dévoilé, et le studio promet davantage de détails à l’approche du lancement. Voici ce qui est déjà confirmé au programme :
- De nouvelles auras saisonnières
- De nouvelles façons d’utiliser les auras
- Une révision des traînées de plongeon (dive trails)
- Des packs Apex épiques et légendaires
- Des récompenses de promotion
Un système de points de classement simplifié
Le calcul des Ranked Points (RP) change lui aussi de logique. Respawn fixe désormais une valeur unique pour chaque action.
À partir de la Saison 32, chaque élimination vaudra un montant fixe de RP, et chaque placement vaudra également un montant fixe de RP.
– Respawn Entertainment
Concrètement, chaque joueur touchera le plein RP de kill pour toute élimination réalisée par son équipe, quelle que soit sa propre contribution sur l’action. Ce changement met fin aux RP liés aux assists et aux participations, qui disparaissent du calcul.


