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Valor Mortis : la mise à jour 1.004 corrige les bugs majeurs

Valor Mortis : la mise à jour 1.004 corrige les bugs majeurs

Le développeur One More Level vient de sortir la toute première mise à jour de Valor Mortis, disponible sur l’ensemble des plateformes depuis le 16 octobre. Sur consoles, elle porte le numéro de version 1.004, et ne se contente pas de corriger quelques bugs au passage : le studio y a aussi glissé plusieurs ajouts de confort réclamés depuis le lancement.

Des correctifs techniques en masse

Le premier gros chantier concerne les problèmes graphiques sur Xbox, qui pourrissaient l’expérience d’une partie des joueurs depuis la sortie. Le studio a aussi corrigé certains des plantages les plus fréquents, observés sur toutes les plateformes confondues.

Nous continuons de travailler dessus, donc si vous rencontrez encore ces problèmes après la mise à jour, faites-le nous savoir au plus vite !

– One More Level

Sur PC, une détection automatique des pilotes GPU fait désormais son apparition : une fenêtre pop-up prévient les joueurs qui tournent encore avec des pilotes graphiques périmés. La journalisation d’erreurs a par ailleurs été réduite, ce qui peut avoir un léger impact sur les performances dans de rares cas, mais qui devrait surtout alléger la charge pour les joueurs les plus durement touchés par les ralentissements.

Assurez-vous de bien mettre à jour vos pilotes graphiques vers leur toute dernière version !

– One More Level

Les joueurs ayant participé au Playtest ou à la démo sont invités à supprimer leurs anciens paramètres de jeu, situés dans le dossier AppData\Local\ValorMortis\Saved\Config\Windows\GameUserSettings.ini, pour éviter tout conflit avec la nouvelle version.

Pour rappel, pensez toujours à nous envoyer vos rapports de plantage et toutes les informations complémentaires possibles, afin qu’on puisse continuer à enquêter dessus.

– One More Level

La progression enfin débloquée

Côté qualité de vie, le patch règle plusieurs situations qui bloquaient carrément l’avancée dans l’aventure. Voici ce qui change :

  • Un bug empêchant la sauvegarde de la progression après le combat de boss et la cinématique du chapitre 4 a été corrigé.
  • Un blocage de progression au chapitre 12 a été résolu, tout comme plusieurs cas limites où les cinématiques ne se déclenchaient pas ou ne débloquaient pas la lanterne suivante.
  • Un souci empêchant de commencer ou de poursuivre la quête secondaire « In the Name of Art » au chapitre 5 a été réglé.
  • Un bug rendait les ennemis Volunteer incapables de reprendre le combat après s’être fait surprendre par un backstab pendant une patrouille : c’est également corrigé.

Autant de corrections qui touchent directement à la jouabilité, loin des simples ajustements cosmétiques habituels d’un premier patch post-lancement.

Ce type de mise à jour s’inscrit dans un contexte plus large pour l’industrie : Sony a par exemple annoncé sa transition vers un avenir entièrement numérique à l’horizon 2028, un virage qui rappelle à quel point les jeux comme Valor Mortis dépendent désormais presque entièrement de leur suivi après lancement pour tenir la distance.

À lire aussi : Path of Exile 2 : mise à jour 1.122 sur consoles

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