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SCUM : la pêche refondée dans la mise à jour d’octobre

SCUM : la pêche refondée dans la mise à jour d'octobre

C’est officiel, l’October Update de SCUM est en direct et elle marque la fin de la période Into the Wild. Le studio en profite pour balancer un paquet de nouveautés, de la pêche entièrement retravaillée jusqu’au retour des oiseaux, en passant par une arène de Deathmatch toute neuve.

La pêche passe à la vitesse supérieure

Le gros morceau de cette mise à jour, c’est la pêche. Désormais, les plus gros poissons offrent davantage de résistance une fois ferrés : ils tirent plus fortement d’un côté à l’autre de la ligne, et la vitesse de bobinage joue directement sur la réussite de la prise. Autant dire qu’il va falloir apprendre à doser son geste plutôt que de bobiner comme un bourrin.

Pour donner un vrai objectif à tout ça, des quêtes de pêche sont désormais disponibles sur trois niveaux de difficulté, et un nouveau classement en ligne suit les plus grandes prises réalisées sur les serveurs. De quoi se la raconter un peu si vous sortez un monstre de l’eau.

Plusieurs bugs de pêche ont aussi été corrigés, dont la perte de l’équipement attaché en pleine partie. Il reste toutefois possible de ramener un poisson à terre en marchant vers l’arrière, mais un souci connu fait parfois casser la ligne dans cette situation. Le studio recommande d’éviter de marcher à reculons en ramenant votre prise, le temps que le correctif arrive. La fréquence d’images affecte également le bobinage, un détail technique à garder en tête si votre partie rame un peu.

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Les oiseaux reprennent leurs quartiers sur l’île

Les corbeaux et les mouettes sont de retour sur l’île. Ces oiseaux réagissent à ce qu’ils voient et entendent, ce qui change pas mal la donne côté discrétion : s’ils se rassemblent en groupe et que vous faites trop de bruit à proximité, ils peuvent s’envoler d’un coup et révéler votre position à un autre prisonnier qui traînerait dans le coin. De quoi ajouter une nouvelle couche de tension à vos déplacements furtifs.

Bonne nouvelle pour les chasseurs, ces mêmes oiseaux peuvent aussi être abattus pour récupérer de la viande à cuisiner et des plumes.

Vêtements mutants et arène Apex Hunt

Les matériaux récupérés sur les animaux mutants peuvent désormais servir à fabriquer des vêtements mutants, histoire de rapporter un vrai trophée après avoir survécu à une rencontre avec ces créatures.

Autre nouveauté, l’arène Apex Hunt, située à la TEC1 Research Facility, est désormais ouverte pour le Deathmatch et le Deathmatch d’équipe. Les joueurs peuvent la rejoindre directement via le système Événements pour aller se castagner dans l’enceinte de la Facility.

Les vêtements se salissent (enfin) moins vite

Le studio a aussi rééquilibré la saleté des vêtements, un système jugé trop punitif jusque-là. Les vêtements s’accumulent désormais à 5% de saleté par heure au lieu de 20%, et ils n’apparaissent visuellement sales qu’une fois qu’ils atteignent 30% de saleté. Même logique pour l’usure : les déchirures ne se montrent plus que lorsque la durabilité du vêtement tombe sous 70%.

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Le Specialist Angler Pack pour les pêcheurs du dimanche

Pour accompagner la refonte de la pêche, le Specialist Angler Pack débarque en option payante. Il déverrouille une canne, un moulinet, des cuissardes, des bottes, un sac à dos et trois émotes Angler, le tout accompagné d’un approvisionnement de départ en appâts et en équipements de pêche.

Ce qui attend SCUM après Into the Wild

Le studio confirme que la prochaine version ne sera pas une nouvelle saison, mais une mise à jour autonome. Le plan actuel prévu pour cette sortie inclut un nouveau Tattoo System, le support des contrôleurs, et l’ouverture du Photo Mode à tous les joueurs, qui sera retiré du Supporter Pack 2.

Les propriétaires existants du Supporter Pack 2 ne seront pas lésés pour autant puisqu’ils recevront des tatouages de remplacement en compensation.

Toujours dans les cartons, un essuyage partiel des serveurs officiels est prévu pour accompagner cette prochaine mise à jour. Concrètement, les statistiques des personnages et l’or seront conservés, mais les bases, les équipements et les fournitures seront effacés. Le studio précise toutefois que cet essuyage n’est pas appliqué aujourd’hui, et que les essuyages partiels ne seront pas forcés sur les serveurs privés.

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