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Borderlands 4 : les meilleures armes DLC du jeu

Borderlands 4 : les meilleures armes DLC du jeu

Borderlands 4 compte des millions d’armes générées aléatoirement, mais toutes ne se valent pas. Pour viser le haut du panier, il faut mettre la main sur de l’équipement légendaire ou nacré, et si le jeu de base propose déjà de belles pièces, ce sont les DLC qui ont apporté certaines des armes les plus dévastatrices depuis la sortie du jeu. Voici une sélection de celles qui valent le détour.

Scoot N’ Shoot, les mains fantômes de la première extension

La toute première DLC payante du jeu a introduit le Scoot N’ Shoot, un pistolet légendaire doté d’un effet spécial baptisé Rollin’ Deep. Concrètement, l’arme génère des mains spectrales qui reproduisent vos tirs sur la cible visée, à condition de ne rater aucun shot. Ces mains se réinitialisent dès que vous rechargez l’arme, mais pendant qu’elles sont actives, les dégâts grimpent très vite. C’est une arme pensée pour le boss killing plus que pour nettoyer des groupes d’ennemis.

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Decompiler et Triplicate, les fusils qui changent la donne

La DLC FL4K and the Last Resort a apporté le Decompiler, un fusil à pompe signé Maliwan. Son aptitude Tinkerer fait tirer l’arme en rafale de projectiles qui alternent les éléments à chaque coup, ce qui permet de déclencher n’importe quel effet de statut sur un ennemi.

Côté Amara and the Vile Shadows, c’est le Triplicate qui tire son épingle du jeu. Ce fusil d’assaut embarque l’aptitude Tripled : les tirs sont triplés, et les tirs touchés déclenchent des projectiles secondaires explosifs. Le revers de la médaille, c’est que cette arme peut tout bonnement tuer son propre porteur si on ne fait pas attention à la distance de tir.

Tempered Essence, la carte maîtresse des Vault Cards

Le Tempered Essence a fait son apparition avec le cinquième bounty pack de Borderlands 4, directement intégré à la Vault Card de cette extension, ce qui le rend facile à obtenir. Son aptitude Aura lui permet de déclencher des dégâts de mêlée et de grenade sur certains tirs, et l’arme peut sortir avec n’importe quel élément. C’est une pièce particulièrement adaptée aux builds de mêlée, notamment sur Loveless ou Amon, deux Vault Hunters du jeu.

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Pragmate et Lockjaw, deux armes taillées pour des builds précis

Toujours issu d’Amara and the Vile Shadows, le Pragmate est un fusil à pompe pensé pour les builds de mêlée. Son aptitude Praxis augmente les dégâts de mêlée suivants de 25% par stack, et comme l’arme tire cinq projectiles à la fois, les stacks s’accumulent vite.

Dans les DLC gratuites, le Lockjaw s’impose comme un fusil d’assaut à tout faire grâce à son aptitude Round the Horn, qui fait rebondir les projectiles vers jusqu’à quatre ennemis proches. Avec une pièce Jakob’s, les rebonds se multiplient encore plus en cas de coups critiques.

The Herald, le retour d’une légende de la série

Parmi ces armes DLC, The Herald mérite une mention à part. À l’origine, dans Borderlands 2, elle s’appelait l’Unkempt Herold. Elle a ensuite été réintroduite dans Borderlands 3 via la DLC Bounty of Blood, avant de refaire son apparition dans Borderlands 4 grâce à une mise à jour gratuite liée au second raid boss du jeu.

Bonne nouvelle pour ceux qui n’ont pas envie de farmer ce boss : The Herald peut être obtenue n’importe où, puisqu’il ne s’agit pas d’une arme légendaire mais nacrée. C’est un pistolet Torgue qui envoie une quantité impressionnante de balles explosant à l’impact, de quoi infliger des dégâts massifs à tout ce qui se trouve dans le rayon de l’explosion.

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