Les joueurs de Valorant en ont assez de tomber sur les mêmes cartes en boucle, et les rotations jugées mal équilibrées ont provoqué leur mécontentement. Le sujet est remonté jusqu’aux équipes de développement, qui ont abordé le sujet lors d’un AMA organisé récemment sur Reddit.
Face à la frustration ambiante, les développeurs de Riot Games ont directement abordé le fonctionnement du système de sélection des cartes du jeu. Une prise de parole qui laisse entrevoir la possibilité, à terme, de donner plus de contrôle aux joueurs sur les terrains qu’ils affrontent en match classé.
Pourquoi les mêmes cartes reviennent sans arrêt
Dans cette discussion, les joueurs ont posé la question qui fâche : pourquoi les parties en ranked peuvent-elles parfois servir plusieurs fois de suite les mêmes cartes, sans réelle logique apparente pour l’utilisateur ? Une interrogation légitime pour ceux qui espéraient un peu plus de variété dans leurs sessions compétitives, mais là encore, le contenu précis de la réponse des développeurs sur ce point n’est pas connu.
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Le cas particulier d’Abyss
Un joueur a également interrogé les développeurs sur le cas d’Abyss, une carte qui a essuyé une vague de critiques de la part de la communauté. Il a directement demandé à Riot si le studio augmentait volontairement les probabilités de tomber sur Abyss en réaction à ce mécontentement, sans que la teneur de la réponse des développeurs sur ce point précis soit connue.
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