Deux ans après sa sortie, Dragon’s Dogma 2 va enfin avoir droit à son extension. Capcom a dévoilé le contenu de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, et le programme est copieux : une nouvelle région glaciale baptisée Norgan, du contenu endgame et une belle liste d’améliorations de qualité de vie. Il y a bien une chose qui manque à l’appel, et c’est justement celle que beaucoup de joueurs attendaient au tournant.
Aucune nouvelle vocation ne fait son apparition dans cette extension. Une absence qui pourrait surprendre pour un ajout aussi conséquent, mais qui s’explique en creux dès qu’on regarde le reste du contenu prévu.
Pourquoi Capcom n’a jamais voulu ajouter de nouvelles vocations
Kento Kinoshita et Yoshiaki Hirabayashi, respectivement directeur et producteur du jeu, expliquent leur choix.
« Nous n’avons jamais vraiment envisagé d’ajouter de nouvelles vocations. Notre approche a plutôt été de prendre les vocations existantes et d’élargir les possibilités stratégiques, ce qui serait plus bénéfique pour tous les joueurs. »
En clair, l’équipe n’a jamais réellement envisagé d’étoffer le roster de classes. L’idée était plutôt de retravailler les vocations existantes pour élargir les possibilités stratégiques de chacune, plutôt que de noyer les joueurs sous de nouvelles options.
Dragon’s Dogma 2 compte aujourd’hui 10 vocations au total, réparties entre 4 vocations de démarrage (Fighter, Archer, Thief et Mage) et 6 vocations débloquables (Warrior, Sorcerer, Trickster, Magick Archer, Mystic Spearhand et Warfarer). De quoi laisser penser que la marge de manœuvre était déjà large avant même l’arrivée de l’extension.
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Du contenu endgame et une refonte du système de vocations
Si les classes restent les mêmes, leur fonctionnement change en profondeur. Le nombre d’emplacements de compétences liés aux armes passe de 4 à 6, de nouvelles compétences font leur apparition, et les compétences déjà existantes disposent désormais de niveaux supérieurs. De quoi donner un vrai coup de fouet aux builds sans avoir à réapprendre une classe entière.
Norgan n’est pas la seule nouveauté au menu. Dark Arisen ajoute 12 donjons Lost Rites, disséminés sur la carte, qui viennent apporter défis et récompenses supplémentaires aux joueurs qui ont déjà fait le tour du jeu de base.
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Éditeur de personnage, voyage rapide et compatibilité Switch 2
Plusieurs demandes de longue date des joueurs trouvent enfin une réponse avec cette extension. L’éditeur de personnage a été amélioré avec de nouvelles coiffures, de nouveaux tatouages et une personnalisation faciale plus poussée. Autre ajout attendu, le voyage rapide fait officiellement son entrée dans Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.
L’extension sera également disponible sur Switch 2, aux côtés des autres plateformes.
Durée de vie et prix
Côté contenu principal, la campagne de Dark Arisen devrait durer entre 15 et 20 heures. Un format qui reste dans la moyenne d’une extension, sans chercher à rivaliser avec la durée du jeu de base.
- Extension seule : 29,99 dollars
- Pack jeu de base + extension : 49,99 dollars
Avec Dark Arisen, Capcom mise sur l’approfondissement des vocations existantes plutôt que sur l’ajout de nouvelles classes, un pari qui se joue désormais sur Switch 2 comme sur les autres plateformes.

