Grand Theft Auto 6 fait trembler l’industrie entière, et aucun genre n’y échappe, pas même le jeu de tir tactique. Ubisoft en a bien conscience avec Rainbow Six Siege, un titre vieux de onze ans qui s’apprête à traverser le lancement le plus attendu du jeu vidéo. Mais plutôt que de se faire discret, le studio prépare la contre-offensive.
Le nouveau directeur créatif du jeu, Joshua Mills, a détaillé sa stratégie lors d’une prise de parole sur le Game Business show, promettant de traiter les joueurs qui resteront fidèles pendant cette période comme des « rois et reines ».
Une prise de poste sous pression
Joshua Mills a pris les rênes créatives de Rainbow Six Siege plus tôt cette année, succédant à Alexander Karpazis. Ce dernier a quitté le poste juste après le déploiement de Siege X, une mise à jour majeure qualifiée d’épuisante, qui a visiblement laissé une équipe sur les rotules.
Le début de mandat de Mills n’a pas été de tout repos non plus. En décembre 2025, une brèche de sécurité a forcé le jeu à passer hors ligne en pleine période de vacances, un sacré cadeau de fin d’année pour une équipe déjà usée par le chantier Siege X. Autant dire que le nouveau boss a hérité d’un vrai baptême du feu avant même de penser à GTA 6.
Côté contenu, le jeu continue quand même d’avancer : Skopós a récemment reçu un buff qui lui permet de changer de coquilles plus rapidement, une preuve que l’équipe garde le pied sur l’accélérateur malgré la tempête qui approche.
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GTA 6, la menace que personne n’ignore
Joshua Mills ne tourne pas autour du pot sur l’ampleur de l’événement à venir.
On a un gros morceau qui arrive avec GTA. Peu importe le genre dans lequel tu es, tu vas en prendre un coup quand ça sortira. Les gens vont aller y jouer puis revenir, et ce genre de choses. Et on va tous y jouer nous aussi.
– Joshua Mills
Plutôt que de mettre le développement en pause en attendant que la tempête passe, l’équipe compte au contraire redoubler d’efforts pendant cette fenêtre. Mills a été clair sur la philosophie à adopter face à un concurrent aussi énorme.
On ne part pas en vacances parce qu’un concurrent occupe le marché un instant. On redouble d’efforts et on sert du mieux qu’on peut pendant cette période, pour être sûrs que ceux qui nous consacrent leur ressource la plus précieuse, le temps, en soient récompensés.
– Joshua Mills
Concrètement, cela se traduit par le lancement de la Saison 4 pile dans la fenêtre de sortie de GTA 6. Mills a confirmé que cette saison contiendra des surprises non annoncées, gardées sous le coude pour faire un peu de bruit au moment où l’attention du public sera ailleurs. Une manière aussi de rassurer une équipe qui sait qu’une baisse de joueurs pendant cette période reste probable, même si elle ne devrait être que temporaire.
Reste que la promesse est claire : ceux qui décideront de rester sur Siege pendant que le reste du monde se rue sur Leonida ne devraient pas être laissés pour compte.

