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Fortnite 5.20 : le matchmaking enfin réparé

Fortnite 5.20 : le matchmaking enfin réparé

Epic Games a déployé le 9 septembre une nouvelle mise à jour de Fortnite, identifiée à la fois comme la version 5.20 et sous le numéro 1.000.231, sur l’ensemble des plateformes. Son objectif principal : régler l’erreur de matchmaking qui s’était installée depuis la sortie du patch 42.10 la semaine précédente.

Cette erreur, référencée Matchmaking Error #1 (1.1.2), empêchait certains joueurs de lancer correctement leurs parties. Le studio avait prévenu qu’un correctif arrivait.

« A fix for the Matchmaking Error #1 (1.1.2) reports some players are seeing is planned for early next week. »

– Epic Games

C’est effectivement le seul correctif officiellement confirmé dans cette mise à jour du 9 septembre. Mais Epic Games a profité de l’occasion pour publier une liste détaillée des bugs connus hérités du build 42.10, dont une partie doit être corrigée dans la prochaine mise à jour, la 42.20.

Cosmétiques et Battle Royale sous surveillance

Côté cosmétiques, les styles Singularity de la tenue Cosmic Armor (casque activé ou non) peuvent ne pas s’afficher correctement lors de la prévisualisation dans la boutique. Rassurez-vous : une fois l’achat effectué, ils sont bel et bien attribués et disponibles dans le casier. Toujours côté skins, la tête de la tenue Chrome Punk peut apparaître orange ou dorée au lieu de sa finition chromée habituelle. Ces deux soucis seront corrigés avec la 42.20.

En Battle Royale et en Zero Build, les munitions issues des largages Loot Hack ne se ramassent pas toujours automatiquement en marchant dessus. Autre point noir signalé : les Reboot Vans peuvent ne pas relancer le joueur même après que la barre de progression a atteint 100 %. En attendant un correctif définitif, Epic propose une solution de contournement : il faut maintenir le bouton d’interaction appuyé au delà des 100 % pour que le reboot fonctionne.

Fortnite OG et Save the World, plusieurs anomalies listées

Sur Fortnite OG, l’écran du Pass peut afficher le nom de la saison sous la forme « Chapter X, Season X » au lieu du bon « Chapter 1, Season X ». L’ambiance sonore autour du crâne de The Devourer pose également problème : elle est parfois absente ou plus discrète que prévu. Ces deux bugs sont eux aussi promis à une correction dans la 42.20.

Du côté de Save the World, le minuteur de l’événement Power Hour ne s’affiche pas sur l’écran de carte pendant son déroulement. Epic indique par ailleurs enquêter sur des incohérences dans les dégâts d’armes, particulièrement visibles lors des combats contre le Storm King mythique. Sur Xbox One, les Directional Jump Pads ne s’activent pas lors d’un Phase Shift effectué directement sur eux. Enfin, le perk Hero Commander Buckle+ fournit actuellement des dégâts effectifs réduits à mesure que le niveau de l’arme augmente.

Fortnite Festival et LEGO Fortnite pas épargnés

  • En mode Pro Parts, une ligne de séparation de voie apparaît par erreur.
  • Sur Main Stage, le réglage Auto-emote ne s’applique pas toujours correctement.
  • En Pro Lead et Pro Bass sur Main Stage, la frette verte des périphériques guitare peut cesser de répondre en multijoueur local.
  • En Pro Drums sur Main Stage, frapper deux gemmes de cymbale simultanément peut casser la série de coups réussis.
  • Toujours en Pro Drums, des écarts de score apparaissent lorsque le joueur utilise l’option Lefty Flip.

LEGO Fortnite n’échappe pas non plus aux bugs recensés : les petits ballons peuvent réapparaître après avoir été détruits, simplement en se reconnectant au monde. En attendant un correctif, la solution de contournement consiste à détruire les pièces auxquelles le ballon est attaché plutôt que le ballon lui même.

Aucun de ces bugs listés n’est corrigé dans la mise à jour du 9 septembre elle même, à l’exception du problème de matchmaking. Tous les autres, quand une échéance est donnée, sont renvoyés à la 42.20.

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