Le neural rendering d’NVIDIA n’est plus réservé aux cartes vertes. Un modder a réussi à porter DLSS 5 Neural Rendering sur un GPU AMD pour la toute première fois, un exploit qui intervient moins d’une semaine après que la technologie a commencé à se propager sur des cartes NVIDIA plus anciennes. Autant dire que la communauté modding n’a pas traîné pour s’attaquer au morceau.
Derrière ce tour de force se trouve le développeur danielblnc, auteur d’un outil baptisé DLSS-NR conçu spécifiquement pour AMD. Son objectif : permettre aux GPU de la génération RDNA 4 d’exécuter le modèle de neural rendering d’NVIDIA dans les jeux compatibles.
Comment fonctionne le portage
La manipulation reste étonnamment simple sur le papier. Il suffit de glisser un petit installateur ainsi que le fichier nvngx_dlssnr.dll d’NVIDIA directement dans le dossier bin d’un jeu. Une fois en place, le neural rendering peut être activé via un profil FSR 3 ou FSR 4, ce qui permet à l’outil de se greffer sur l’infrastructure déjà présente chez AMD plutôt que de repartir de zéro.
Pour l’instant, DLSS-NR a été testé sur deux jeux seulement : Cyberpunk 2077 et GTA V: Enhanced. Les cartes AMD plus anciennes ne sont pas prises en charge, ce qui limite l’expérience aux dernières puces de la marque. Autre limite de taille : les jeux équipés d’un anti-cheat bloquent complètement la DLL, ce qui cantonne ce bricolage au solo pour le moment.
Des performances en chute libre
Le YouTuber Ancient Gameplays a mis l’outil à l’épreuve, et le constat est sans appel : les performances restent le vrai goulot d’étranglement. Sur les premières versions du mod, Cyberpunk 2077 est passé de plus de 80 FPS à seulement 11 à 12 FPS en 1080p sur une Radeon RX 9070 XT, une chute vertigineuse pour une carte qui gère très bien le rendu natif.
La mise à jour Alpha v0.2.7 publiée par le modder a permis de rattraper environ 12 % de performance, portant le résultat à environ 30 FPS. C’est mieux, mais ça reste loin d’un usage confortable au quotidien.
Pourquoi ça marche quand même
Si ce portage est possible, ce n’est pas un hasard. DLSS 5 fonctionne sur des mathématiques FP8, et l’architecture RDNA 4 d’AMD, qui alimente toute la série RX 9000, dispose justement d’un support natif du FP8, exactement comme les cartes RTX 50-series et 40-series d’NVIDIA. C’est ce socle technique commun qui a ouvert la porte à ce genre de bidouille, même si le chemin reste encore semé d’embûches côté performances.


