Nouveau petit correctif pour Crimson Desert. Pearl Abyss a mis en ligne le hotfix 2.00.02 le 1er septembre, disponible sur toutes les plateformes. Les joueurs sur console la verront apparaître sous le numéro 1.000.493. Rien de spectaculaire côté volume : le studio annonce lui-même qu’il s’agit d’un petit téléchargement.
Pas de nouveau contenu ni de refonte de système ici, mais quelques ajustements ciblés, accompagnés d’une longue liste de bugs que Pearl Abyss reconnaît officiellement et sur lesquels l’équipe planche encore.
Trois correctifs au menu
Le hotfix s’attaque à des soucis précis, remontés par la communauté au fil des dernières semaines. Voici ce qui change :
- Amélioration partielle du synchronisme labial des personnages dans certaines cinématiques
- Correction d’un problème où les contrôles devenaient non réactifs en utilisant la petite grue de Karin Quarry
- Correction d’un bug forçant le joueur à descendre de cheval en entrant en collision avec un marchand ambulant à cheval
Rien de révolutionnaire, mais ce sont exactement le genre de frictions qui gâchent l’expérience sur la durée. Trois corrections précises, donc, mais qui n’épuisent pas la liste des problèmes recensés par le studio.
Une liste de soucis connus qui ne raccourcit pas
Pearl Abyss publie systématiquement, en parallèle de ses correctifs, l’inventaire des bugs déjà identifiés mais pas encore résolus. Et pour cette mise à jour du 1er septembre, la liste est particulièrement fournie, avec des problèmes touchant chaque plateforme.
- Sur Mac, certains effets d’éclairage peuvent ne pas s’afficher correctement sur les appareils équipés de puces M5
- Si la langue vocale a été changée au moins une fois avant la mise à jour 2.00.00, l’espagnol peut ne pas apparaître dans les options de langue vocale. En attendant un vrai correctif, il suffit de sélectionner « Default » dans le menu Others > Options > Settings > Language and Audio
- Sur Xbox, télécharger un pack de langue supplémentaire supprime automatiquement le précédent
- Toujours sur Xbox, supprimer un pack de langue alors que plusieurs sont installés efface également tous les autres
- Les interactions avec les PNJ, les montures et certains objets deviennent indisponibles dans certaines situations. Un redémarrage du jeu permet de contourner temporairement le problème
- Les poissons attrapés pendant la pêche dans certaines zones restent bloqués et ne peuvent plus se déplacer
- Les quêtes de la faction Greymane ne peuvent pas progresser lorsqu’on joue Damiane ou Oongka
- Si l’option « Evasion Control » est réglée sur « Hold », la touche d’esquive par défaut continue de fonctionner même après avoir été remappée
- Les PNJ nécessaires à la progression de certaines quêtes refusent de voyager ensemble sur des montures d’animaux légendaires
- Sur Mac, en jouant au clavier et à la souris, la position du curseur diffère du point de placement réel des meubles à certaines résolutions
- Toujours sur Mac, le filtre daltonien n’est pas appliqué à l’interface une fois le « Mode Daltonien » activé
- Sur PlayStation, l’écran peut se figer si des caractères sont saisis trop rapidement via le clavier virtuel pour nommer un animal de compagnie ou un cheval. Pearl Abyss recommande d’entrer les lettres lentement, avec de brèves pauses
- Sur les GPU NVIDIA GTX 1060, activer « FSR Upscaling » et « Frame Generation » en même temps fait apparaître un écran blanc
- Avec l’upscaling FSR4, les environnements pluvieux posent problème : la pluie peut disparaître ou l’écran devenir flou et déformé
Une liste dense, qui touche aussi bien Mac, Xbox et PlayStation que le PC via les GPU NVIDIA. Aucun calendrier n’est donné pour ces correctifs, mais Pearl Abyss continue visiblement de suivre le jeu de très près en publiant ces hotfix réguliers, quitte à parfois se contenter de trois lignes de correctifs pour une liste de bugs bien plus longue.

