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NVIDIA GeForce 615.56 WHQL : les pilotes Game Ready sont disponibles

NVIDIA GeForce 615.56 WHQL : les pilotes Game Ready sont disponibles

NVIDIA vient de mettre en ligne les pilotes GeForce 615.56 WHQL Game Ready, disponibles depuis le 26 août 2026. Comme à chaque grosse sortie de pilotes, l’objectif est double : préparer le terrain pour les jeux qui arrivent et corriger les bugs remontés sur les versions précédentes.

Cette mouture apporte des optimisations au jour du lancement pour trois titres attendus : STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy et Hell Let Loose: Vietnam. Si vous comptez lancer l’un de ces jeux dès sa sortie, autant dire que la mise à jour est indispensable pour profiter des performances prévues par NVIDIA dès le premier jour.

Les bugs de jeu corrigés

Côté correctifs liés au gaming, deux problèmes sautent aux yeux. D’abord, un souci de fréquence d’images touchant DOOM: The Dark Ages et Indiana Jones and the Great Circle lorsque le DLSS Frame Generation 3x ou supérieur était activé, le framerate pouvant alors dépasser la limite du V-SYNC. Ensuite, un scintillement de texture observé dans The Outer Worlds, qui apparaissait après le passage aux pilotes R595 et R610.

Une série de correctifs plus généraux

Le pilote 615.56 s’attaque aussi à des bugs qui n’ont rien à voir avec le jeu vidéo mais qui pourrissaient l’expérience de certains utilisateurs. NVIDIA corrige ainsi :

  • Un problème avec les profils GameVisual d’ASUS Armory Crate, qui ne s’appliquaient pas correctement sur les pilotes R590
  • Un plantage du pilote sous Chief Architect sur les cartes GeForce RTX 4000 series avec le pilote 610.47
  • Une détection incorrecte de Claude Desktop, identifié à tort comme une application 3D
  • Des plantages avec certaines applications DirectX 12 en 32 bits
  • Une limitation des tampons OpenCL dans Tycho Tracker, qui empêchait de créer des fichiers individuels de plus de 2 Go

Un sacré ménage sur des cas de figure assez précis, mais qui touchent visiblement suffisamment de monde pour justifier un correctif dédié dans cette mise à jour.

Un problème connu qui persiste

Tout n’est cependant pas réglé. NVIDIA reconnaît qu’un problème connu subsiste avec cette version : le mode de gestion de l’alimentation « Prefer Maximum Performance » peut ne pas s’appliquer correctement. Le constructeur indique être toujours en train de se pencher sur la question, sans donner de calendrier pour une résolution.

En clair, si vous comptez profiter des optimisations pour les trois jeux annoncés ou si vous êtes concerné par l’un des bugs corrigés, la mise à jour vaut le coup. Mais gardez un œil sur vos réglages d’alimentation si vous utilisez le mode performance maximale, le souci n’est pas encore résolu.

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