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The Legend of California : la date de l’Alpha 4 est fixée au 17 septembre

The Legend of California : la date de l'Alpha 4 est fixée au 17 septembre

Après une pause estivale, le studio derrière The Legend of California remet ses serveurs de test en ligne. L’Alpha 4 débute le jeudi 17 septembre à 10h PT et se termine le lundi 21 septembre à 10h PT. Petit détail qui compte pour les joueurs les plus assidus : cette session dure un jour de plus que les précédentes Alpha.

Ceux qui avaient déjà mis les pieds sur la carte lors de l’Alpha précédente n’ont rien à faire : ils sont automatiquement réinvités dès l’ouverture des serveurs. De nouveaux joueurs viendront s’ajouter, piochés directement dans la liste d’inscription Steam.

Un nouveau stronghold et de la personnalisation

Le gros morceau de cette Alpha 4, c’est l’arrivée d’un nouveau stronghold baptisé Rattlesnake Junction. Le studio en profite aussi pour muscler le volet personnalisation, avec de nombreuses nouvelles options cosmétiques pour les vêtements, les meubles et les tentes.

Côté monde ouvert, plusieurs tronçons de côte ont été reconstruits, notamment les zones de Big Sur, Monterey et Mendocino. La carte continue donc de prendre forme au fil des mises à jour.

Les premiers pas du endgame

C’est sans doute l’annonce la plus attendue par la communauté : cette Alpha marque le début des systèmes de fin de jeu. Concrètement, les Sangre Élite envahissent et occupent désormais les strongholds à travers toute la carte, y compris les niveaux inférieurs. De quoi corser sérieusement les sessions une fois les objectifs principaux bouclés.

Pour accompagner ce endgame naissant, des objets de qualité améliorée deviennent disponibles en fin de partie, aux côtés de nouveaux objets légendaires et rares à dénicher sur la carte.

Le PvP mondial revu

Les événements mondiaux PvP reçoivent eux aussi un coup de polish. Les événements Outlaw Strongbox et Contraband Cache peuvent désormais prendre le contrôle de n’importe quel Stronghold de Tier 2 et plus, pour une courte période. De quoi transformer une base tranquille en zone de tension sans prévenir.

Une longue liste d’ajustements techniques

Au-delà des nouveautés visibles, le patch note liste une série d’améliorations plus discrètes mais qui pèsent sur le confort de jeu au quotidien :

  • Nouvel art et effets visuels pour les avant-postes détruits
  • Les ennemis occupent désormais les mines abandonnées et les mines des strongholds
  • Fidélité graphique améliorée sur de nombreux matériaux, avec l’ajout du Terrain Displacement
  • Améliorations du mode Build
  • Système de ping pour le joueur et ses coéquipiers
  • Nombreux nouveaux défis pour les joueurs
  • Mises à jour météorologiques
  • Améliorations du minage
  • Escalade retravaillée, en particulier sur les échelles

Le studio précise que d’autres surprises sont encore en préparation, sans donner plus de détails pour l’instant. Reste à voir comment cette Alpha 4, plus longue que ses devancières, sera accueillie par une communauté qui suit le développement de près depuis plusieurs sessions.

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