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Halo Campaign Evolved : le co-créateur de la saga dézingue l’absence de PvP

Halo Campaign Evolved : le co-créateur de la saga dézingue l'absence de PvP

Halo Campaign Evolved, le remake du tout premier épisode de la saga, cristallise les avis depuis sa sortie. Les joueurs saluent les nouveaux visuels et les extras ajoutés par les développeurs, mais beaucoup regrettent l’absence du mécanisme de PvP présent dans le jeu original. Un manque relevé jusque par Marcus Lehto, co-créateur de Halo, qui s’est exprimé sur le sujet.

Lehto a d’abord tenu à saluer son expérience de jeu, la décrivant comme un retour nostalgique et une relecture réussie du titre qu’il a contribué à créer. Il n’y voit pas la perfection, mais un jeu qu’il juge sincèrement fun.

Un multijoueur en écran partagé aux abonnés absents

Le principal point noir soulevé par Lehto concerne l’absence de multijoueur en écran partagé pour le PvP, une fonctionnalité pourtant emblématique du Halo original. Pour lui, ce choix relève avant tout d’un problème de gestion du développement.

Le multijoueur en écran partagé aurait dû être inclus dans Campaign Evolved. Il n’y a guère d’excuse en dehors d’un manque de supervision et d’une mauvaise planification qui ont conduit à ce faux pas. C’est vraiment triste que ça n’ait pas été inclus.

– Marcus Lehto

Le timing de ces critiques n’est pas anodin : Halo Studios a connu des réductions d’effectifs après le lancement de Campaign Evolved.

L’esthétique Forerunner repensée, mais critiquée

Le second point de friction concerne l’esthétique Forerunner, que Halo Studios a retravaillée pour ce remake. Lehto reconnaît volontiers que l’équipe originale, en 2000, avait une direction artistique qui partait un peu dans tous les sens sur ce plan. Mais selon lui, le studio a cette fois poussé le curseur trop loin dans l’autre sens.

Si la technologie Forerunner était métallique (et non de pierre), elle était aussi ancienne, immense, vivante, et une tombe pour les horreurs qui s’y terraient. Elle avait connu des centaines de millénaires de conflit. Pourtant le jeu la montre comme un métal brillant qui semble avoir été construit il y a quelques années.

– Marcus Lehto

Deux critiques distinctes, donc, mais qui pointent toutes les deux vers le même constat : malgré des visuels globalement appréciés et des ajouts bien reçus par les joueurs, Campaign Evolved laisse filer certains éléments qui faisaient l’identité du Halo original, du gameplay jusqu’à l’ambiance visuelle des vestiges Forerunner.

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