Pas de nouveau héros ni de contenu inédit cette fois. La mise à jour du 12 août 2026 pour Deadlock se concentre uniquement sur l’équilibrage, avec une série d’ajustements qui touchent treize héros du roster, d’Apollo à Wraith. Au menu : des changements de valeurs sur les capacités, quelques réécritures de talents, et une poignée de corrections de bugs qui traînaient depuis un moment sur les tourelles et les effets de mouvement.
Apollo, Billy, Doorman et Drifter revus en profondeur
Apollo
La capacité Riposte prend un coup de peaufinage. La réduction de résistance à la mêlée passe de -22% à -25%. Le talent T2 change complètement de nature : il offrait auparavant -30% de résistance à la mêlée, il donne désormais -25% Melee Resist et +0.4s Stun Duration. Le T3 grimpe lui aussi nettement, de 60% de lifesteal pendant 7s à 75% de lifesteal pendant 13s. À côté de ça, un bug est corrigé : Itani Lo Sahn ne sera plus annulée par les capacités de mouvement.
Billy
La régénération de vie de base est réduite de 2.5 à 2.0. Le talent T3 de Rising Ram change de fonctionnement : il infligeait 7% de la vie max en dégâts spirituels à l’impact, il offre désormais +10% de vie max pendant 16s au contact d’un héros. Le scaling spirituel de Chain Gang est réduit de 1 à 0.7.
Doorman
La portée de Doorway passe de 70m à 65m. Deux corrections viennent régler des comportements gênants : le Walker ne considérera plus les ennemis traînés par la Luggage Cart comme des cibles valides pour déclencher son stomp, et cela jusqu’à peu après qu’ils soient lâchés. Les tourelles présentes dans la zone de soin en base attendent désormais aussi avant de considérer une cible comme valide.
Drifter
Le scaling spirituel de Rend baisse de 1.7 à 1.4. Le cooldown de Stalker’s Mark augmente de 24s à 26s, tandis que son talent T2, qui réduisait ce cooldown de 12s, ne le réduit plus que de 10s.
Des retouches sur les zones à effet et les tourelles
Holliday
La Powder Keg change de comportement dans l’application de ses dégâts. Elle infligera désormais la moitié de ses dégâts immédiatement et l’autre moitié étalée sur 3s sous forme de brûlure. Les dégâts totaux restent identiques, et les instances multiples continuent de s’empiler.
Ivy
Le talent T3 de Stone Form voit sa durée de stun réduite, de +1s à +0.75s.
Lash
La portée de dégressivité des dégâts de Lash se resserre, de 20m vers 58m à 18m vers 54m.
McGinnis
C’est le personnage le plus touché de cette mise à jour, avec pas moins de huit changements. Les dégâts de balles de base et leur croissance sont réduits de 5%. La résistance spirituelle par boon chute de +0.625% à +0.35%. Les Mini Turrets ne pourront plus tirer sur les héros présents sur les ziplines, et elles perdent leur résistance décroissante de 80% durant les six premières secondes. Leur vie augmente en compensation, passant de 90 + 7.8 par boon à 100 + 9 par boon. Enfin, le Medicinal Specter est réorganisé : le talent T1, qui apportait +40% de résistance spirituelle, offre désormais +1.5s de durée, tandis que le talent T3 fait l’inverse, il ne rallonge plus la durée mais apporte désormais +40% de résistance spirituelle.
Les derniers réglages du patch
Cinq autres héros complètent la liste des ajustements de cette mise à jour.
- Paige : le scaling des dégâts d’arme de Plot Armor augmente de 0.2 à 0.3.
- Seven : le rayon du talent T3 de Lightning Ball passe de +1.5m à +1.75m.
- Vindicta : les dégâts du talent T1 de Stake baissent de +65 à +45.
- Vyper : le rayon de Petrifying Bola grandit de 8m à 12m, et sa durée de pétrification passe de 2s à 2.2s.
- Wraith : le scaling spirituel du soin de Card Trick Heart baisse de 1 à 0.75, tandis que celui du talent T3 de Full Auto passe de +0.06 à +0.045.
Aucun de ces changements ne bouleverse la formule de Deadlock, mais l’accumulation sur treize héros à la fois montre que l’équilibrage général du jeu reste un chantier permanent pour le studio.

