C’est le genre de mise à jour qui change la routine des divers. La 7.0.0 Devoid of Liberty est sortie le 12 août 2026 sur PS5, PC et Xbox, et elle envoie les joueurs directement dans un tout nouveau biome appelé le Void. Une zone où tout ce qu’elle touche se retrouve déformé, à commencer par les ennemis eux-mêmes.
Le contenu est copieux : nouveaux ennemis Illuminate mutés, refonte du système de progression, soutien militaire supplémentaire sur le terrain, et même une boutique de merchandising. De quoi occuper la communauté un bon moment.
Deux nouvelles menaces mutées à affronter
Dans le Void, les Illuminate ont visiblement mis les mains dans le cambouis génétique. Deux nouveaux ennemis mutés font leur apparition : le Crusher et le Wretch. Le Crusher est une brute capable de régénérer tout en encaissant des dégâts lourds, ce qui oblige à le harceler sans relâche pour espérer en venir à bout avant qu’il ne se refasse une santé. Le Wretch, lui, joue sur un tout autre registre : un ennemi agile, capable de sauter et de se déplacer rapidement pour prendre les joueurs de vitesse et esquiver leurs contre-attaques.
Le niveau maximum grimpe à 300
Autre gros morceau de cette mise à jour, le niveau maximum des joueurs passe de 150 à 300. Concrètement, cela se traduit par l’ajout de 15 nouveaux rangs et titres au système de progression. Chaque nouveau rang débloque un titre unique et une icône, histoire de récompenser ceux qui ont déjà tout vu dans la galaxie. Autant dire que les vétérans du jeu ont désormais une raison de rallumer la console.
Les possibilités d’expression en jeu évoluent aussi : les emotes disponibles doublent, passant de 4 à 8 par joueur. De quoi varier un peu les saluts et les danses de victoire après une extraction réussie.
Du renfort sur le champ de bataille
Les Helldivers ne sont plus tout à fait seuls sur le terrain. Les SEAF (Super Earth Armed Forces) peuvent désormais apparaître comme modificateur de planète, apportant un vrai coup de main pendant les missions. Ce soutien se traduit par des pistolets de stimulation et des mitrailleuses lourdes pour appuyer les tirs, mais aussi par un soutien médical via des stimulants pour retaper les troupes en difficulté.
Côté matériel, le véhicule GATER reçoit un nouveau moteur Super V48 Interceptor, qui améliore sa vitesse et sa maniabilité. Le fusil Constitution profite quant à lui de chargeurs à dégagement rapide.
Le système de rechargement assisté a également été repensé pour réduire sa complexité. Les joueurs peuvent désormais recharger un fusil seuls ou se faire aider par un coéquipier, sans les contraintes de coordination qui rendaient cette mécanique peu pratique jusque là.
De nouvelles missions et un magasin dédié
Le Void amène son lot d’objectifs inédits. Les nouvelles missions incluent la destruction de spires et de portails Illuminate ainsi que l’infiltration de structures Illuminate. Des missions secondaires font également leur apparition, comme l’éradication des mutations du Void ou l’extraction de matériaux pour la recherche. Les joueurs peuvent aussi désormais ouvrir une zone d’extraction secondaire sur la carte pour évacuer leur escouade plus rapidement en cas de mission qui tourne mal.
Côté cosmétique, une nouvelle collaboration débarque avec l’ajout de la tenue Castellan’s Creed, inspirée de Warhammer 40,000.
Enfin, Arrowhead lance un magasin de marchandise Helldivers 2 Super Merch. Le principe : les accomplissements réalisés en jeu déverrouillent des articles disponibles à l’achat sur cette boutique dédiée. Une manière de récompenser l’investissement des joueurs les plus assidus, en dehors du simple gain d’XP.

