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Marathon patch 1.0.6.1 : plus de soins, le nerf du WSTR qui fait débat, et des corrections de bugs

Marathon Bungie Update Extraction Shooter

Si vous avez commencé à jouer à Marathon ces dernières semaines, vous avez probablement ressenti cette frustration bien particulière de mourir bêtement et de tout perdre d’un coup. Bungie a visiblement entendu les cris de détresse des nouveaux joueurs, parce que le studio vient de déployer le patch 1.0.6.1, qui apporte des changements concrets sur l’économie des consommables, l’équilibrage des armes, et plusieurs corrections de bugs qui faisaient mal au quotidien.

Plus de meds, moins de galère pour les débutants

Le changement le plus impactant de cette mise à jour, c’est clairement le doublement de la capacité de stack des Depleted Patch Kits et des Depleted Shield Charges. On passe de 3 à 6 unités par slot d’inventaire, ce qui peut sembler anodin au premier abord mais change vraiment la donne sur le terrain. En parallèle, les limites de stock journalières pour les Sponsored Kits de qualité Enhanced (vert) et Deluxe (bleu) ont été revues à la hausse dans l’Armory, et les Recruits lâchent désormais beaucoup plus fréquemment des kits de soin et de bouclier à leur mort. 

Bungie a également augmenté la taille de l’inventaire de débordement, histoire d’éviter ces situations frustrantes où vous perdiez du loot simplement parce que vous n’aviez plus assez de place. Ce sont des ajustements qui s’inscrivent dans une démarche globale du studio pour rendre Marathon plus accessible aux joueurs qui débarquent, sans pour autant dénaturer l’expérience extraction shooter qui fait l’ADN du jeu.

Le nerf du WSTR qui fait polémique

C’est sans doute le sujet qui déchaîne le plus les passions en ce moment dans la communauté. Le WSTR Combat Shotgun a été nerfé, et pas à la légère. Le fusil à pompe ne peut plus mettre à terre un joueur équipé d’un bouclier bleu ou supérieur en deux tirs, ce qui représente un changement radical pour tous ceux qui misaient sur ce style de jeu agressif en close range.

Joe Ziegler, le directeur du jeu, a lui-même expliqué la philosophie derrière cette décision :

« L’idée, c’est que dans la majorité des cas, cela forcera un rechargement dans les situations où la cible a un bouclier bleu, permettant ainsi un peu plus de contre-jeu dans ces scénarios. »

– Joe Ziegler, directeur du jeu Marathon

Mais du côté de la communauté, c’est loin de passer comme une lettre à la poste. Sur Reddit, de nombreux joueurs estiment que le nerf est bien trop sévère, certains allant jusqu’à qualifier le WSTR de complètement inutilisable depuis la mise à jour. Des retours font même état de bugs potentiels, avec des joueurs incapables de tomber des adversaires avec des boucliers blancs à bout portant, ce qui dépasse clairement l’intention affichée par Bungie. La situation est scrutée de près, et il y a fort à parier que le studio devra réévaluer l’ampleur de ce nerf dans les prochains patches si les remontées persistent.

Les autres corrections du patch 1.0.6.1

Au-delà des gros titres, ce patch embarque aussi plusieurs correctifs bienvenus. Le menu radial a été amélioré pour éviter les sélections accidentelles, notamment ce moment catastrophique où on balance une grenade à ses pieds au lieu de déployer un bouclier. L’affichage des styles d’armes des coéquipiers dans l’écran de préparation a également été corrigé, tout comme l’affichage du coût des armes à troquer dans l’Armory.

  • Le timer d’exfil dans le tutoriel Perimeter affiche désormais correctement le compte à rebours de 10 secondes
  • Un exploit permettant de récupérer son équipement en restant dans la zone après le countdown a été corrigé dans Cryo Archive
  • Le V85 Circuit Breaker ne produit plus d’effets visuels sans enregistrer les touches après un tir chargé
  • Le Toggle Zoom ne conserve plus l’état ADS après un swap d’arme ou un rechargement, ce qui évitait d’être bloqué sans pouvoir utiliser ses consommables
  • Le mod MIPS Slug Converter du WSTR a aussi été ajusté pour réduire les kills à longue distance jugés trop abusifs

Ce patch 1.0.6.1 s’inscrit dans une série d’efforts de Bungie pour rendre Marathon plus digeste pour les nouveaux venus. La semaine passée, le studio avait déjà introduit la C.A.R.R.I., une initiative qui récompense les Runners solos et les équipes coordonnées pour compléter des objectifs ensemble, avec des récompenses calibrées pour aider les joueurs en début et milieu de progression. Un nouveau mode expérimental, Dire Marsh Sponsored, avait également été annoncé pour égaliser les chances entre vétérans et novices. La direction est claire, même si tous les ajustements ne font pas l’unanimité, le studio semble déterminé à peaufiner son extraction shooter jusqu’à trouver le bon équilibre.

1 Commentaire

  • Lucarion
    Posted 26 avril 2026 à 16h06

    mdr ils ont encore nerf mon main

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