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RTX 60 : premières rumeurs sur les specs, ray tracing doublé et bus mémoire élargi pour le milieu de gamme

Cartes graphiques Nvidia RTX 50

La série RTX 60 de NVIDIA commence à faire parler d’elle, et les premières rumeurs sur ses spécifications techniques circulent déjà. Attention toutefois : tout ce qui suit est à prendre avec de sérieuses pincettes, car aucune information officielle n’a encore été communiquée par le constructeur. Cela dit, les détails qui émergent sont suffisamment intéressants pour mériter qu’on s’y attarde, notamment en ce qui concerne les performances en ray tracing et les évolutions architecturales attendues.

Des gains massifs en ray tracing, mais modestes en rastérisation

Selon les rumeurs actuelles, la série RTX 60 reposerait sur une nouvelle famille de GPU baptisée GR200. Le point le plus marquant concerne les performances en ray tracing et path tracing, qui pourraient être doublées par rapport à la génération RTX 50. Un bond impressionnant, si ces chiffres se confirment. En revanche, les gains en rastérisation traditionnelle resteraient plus mesurés, avec une amélioration estimée autour de 35 % maximum. Ce n’est pas négligeable, mais cela indique clairement que l’effort architectural de NVIDIA se concentre avant tout sur le rendu photoréaliste et l’IA. 

La RTX 6090 : plus de CUDA cores, même bus mémoire

Le fleuron de la gamme utiliserait le chip GR202, le plus imposant de la série GR200, mais sans en exploiter la totalité des ressources, conformément à la tradition des cartes de la gamme 90. Ce GPU embarquerait environ 13 % de Streaming Multiprocessors supplémentaires par rapport à la RTX 5090. En supposant que le nombre de CUDA cores par SM reste identique, on arriverait à 24 476 CUDA cores contre 21 760 pour l’actuelle RTX 5090, soit une progression réelle mais pas révolutionnaire.

Du côté de la mémoire, la configuration serait similaire à celle de la RTX 5090 : un bus 512 bits et 32 Go de GDDR7. Pas de bouleversement donc, même si une légère hausse de la bande passante est envisageable grâce à des puces mémoire plus rapides.

RTX 60 Spécifications Leaked

RTX 6080 et RTX 6070 : un bus mémoire élargi

C’est peut-être là que se trouvent les évolutions les plus notables pour le milieu de gamme haut de gamme. Les GPU supposés GR203 et GR205, destinés respectivement à la RTX 6080 et à la RTX 6070, bénéficieraient d’un bus mémoire plus large que celui des RTX 5080 et RTX 5070. On parlerait ainsi d’un bus 320 bits pour la RTX 6080 et 256 bits pour la RTX 6070, soit un gain de 64 bits dans les deux cas. Ce changement permettrait d’augmenter sensiblement la bande passante mémoire, un facteur clé pour les hautes résolutions.

Concernant la capacité mémoire, les chiffres évoqués sont de 20 Go de VRAM pour la RTX 6080 et 16 Go pour la RTX 6070. Des dotations qui répondraient mieux aux exigences croissantes des jeux modernes et des workloads IA.

L’architecture au cœur des performances

Au regard de ces spéculations, il apparaît clairement que les gains de performances de la série RTX 60 ne proviendront pas d’une simple augmentation brute du nombre de CUDA cores. C’est l’architecture elle-même qui sera le principal vecteur d’amélioration, avec notamment l’introduction de RT Cores de 5e génération et de Tensor Cores de 6e génération. Ces nouvelles unités seraient à l’origine du doublement annoncé des performances en ray tracing et path tracing, ainsi que des gains attendus en inférence IA. Il faudra naturellement patienter avant d’avoir des confirmations officielles, mais la direction prise par NVIDIA semble assez cohérente avec sa stratégie des dernières années.

1 Commentaire

  • MisterPatate
    Posted 27 mars 2026 à 12h24

    Mouais, les gains en rasterisation à 35% c’est franchement pas ouf pour une nouvelle gen. Tout misé sur le ray tracing, jsp si c’est vraiment ce que les joueurs attendaient.

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