Blizzard, meilleur studio Xbox grâce à Overwatch et Diablo 4

Les emails internes de Blizzard Entertainment qui ont fuité racontent une histoire à contre-courant du reste de l’écosystème Xbox. Overwatch et Diablo 4 en sont les moteurs. Le studio derrière ces licences serait devenu le studio le plus performant de toute la division Xbox Game Studios. La présidente de Blizzard, Johanna Faries, en a fait l’annonce en interne, portée par les résultats d’Overwatch et de Diablo 4 : Lord of Hatred.

Pendant que le reste de la division Xbox encaisse les coups, Blizzard, lui, cartonne. De quoi rappeler que tous les studios de la maison ne sont pas logés à la même enseigne.

La meilleure croissance en dix ans, portée par Overwatch et Diablo 4

Selon les emails divulgués, Blizzard a terminé l’exercice FY26 comme le studio le plus performant de la division des studios Xbox. Ce résultat représente la troisième meilleure année de toute l’histoire du studio en termes de chiffre d’affaires total.

En FY26, Blizzard a terminé l’année comme le studio le plus performant de la division des studios Xbox, et cette dernière année a marqué notre troisième meilleur exercice fiscal en termes de chiffre d’affaires dans l’histoire de Blizzard.

– Johanna Faries, présidente de Blizzard Entertainment

Plus fort encore, FY25 et FY26 constituent les toutes premières années consécutives de croissance pour le studio depuis FY17. Une progression que Faries a directement reliée à deux titres bien précis.

Overwatch et Diablo 4 : Lord of Hatred, les deux moteurs de la performance

Blizzard gère un catalogue de licences fourni, mais seuls deux jeux ont réellement tiré la performance vers le haut : Overwatch et Diablo 4 : Lord of Hatred.

Diablo 4, sorti en 2023, a reçu en avril 2026 sa deuxième extension DLC, Lord of Hatred. Elle ajoute notamment :

  • Plus de contenu narratif
  • Une nouvelle région
  • Les classes Paladin et Warlock

De son côté, Overwatch, lancé il y a dix ans, a connu deux resets successifs coup sur coup. En 2025, le jeu a vu le retour des loot boxes et l’arrivée d’un nouveau système de perks. En 2026, il a carrément changé de nom en supprimant le « 2 » et a accueilli 10 nouveaux héros sur l’année. Le pari semble avoir payé, puisque le jeu vient de connaître son trimestre le plus fort depuis 2022.

De nouveaux projets et un BlizzCon 2026 attendu

Faries assure que ces bons résultats vont façonner l’avenir de Blizzard. Le studio travaille sur des spin-offs mobiles et des projets trans-médias pour certaines de ses franchises, ainsi que sur le prochain projet Diablo principal. Rien n’a été officiellement confirmé pour l’instant, mais le BlizzCon 2026 se tiendra les 12 et 13 septembre 2026 et pourrait lever une partie du voile sur ces chantiers.

J’espère que cet événement pourra mettre en lumière le travail en cours chez Blizzard, et qu’il pourra servir de tremplin puissant vers une nouvelle ère d’élan et d’enthousiasme derrière notre mission d’apporter de la joie et un sentiment d’appartenance aux communautés du monde entier.

– Johanna Faries, présidente de Blizzard Entertainment

Un contexte Xbox nettement plus compliqué

Cette embellie chez Blizzard tranche avec le reste de la division Xbox, qui comprend aussi des licences comme Call of Duty, Fallout, The Elder Scrolls ou Halo. Microsoft a en effet annoncé des réductions de personnel qui affecteront 3 200 employés, dans la foulée de la promesse de la PDG Asha Sharma de faire un « reset » de la marque Xbox. L’entreprise ferme actuellement plusieurs studios de jeux vidéo pour se recentrer sur ses franchises principales.

Un développeur d’id Software n’a pas mâché ses mots à l’égard des cadres dirigeants de Xbox, affirmant qu’ils « ne comprennent fondamentalement pas l’art ».