Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est-il un live service ? Le directeur créatif de Saber Interactive répond
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 cartonne depuis sa sortie en septembre 2024, et le jeu continue de tourner à plein régime avec des mises à jour régulières, du contenu multijoueur, et une communauté toujours aussi active. Mais une question revient souvent dans les discussions : est-ce que Space Marine 2 est un jeu « live service » ? Tim Willits, directeur créatif de Saber Interactive, a une réponse claire à ce sujet, et elle est plutôt rafraîchissante dans un secteur où le terme « live service » est devenu presque une insulte.
Un modèle économique qui respecte les joueurs
Le terme « live service » traîne une réputation catastrophique, et pour cause. On pense immédiatement à des jeux comme Concord ou Suicide Squad : Kill the Justice League, des titres qui ont cramé leur budget marketing sur des promesses de contenu permanent, avant de se planter spectaculairement. Space Marine 2, lui, n’est pas dans cette case, et Saber tient visiblement à ce que ça reste comme ça.
« On ne presse pas les joueurs jusqu’au dernier centime. On respecte nos joueurs, on supporte nos jeux avec des mises à jour gratuites incroyables, et aussi de grosses mises à jour payantes. Je ne sais pas s’il existe vraiment un terme pour décrire ça. »
– Tim Willits, directeur créatif de Saber Interactive
Et franchement, difficile de lui donner tort. La dernière grosse update du jeu a ajouté le Techmarine, une toute nouvelle classe jouable, entièrement gratuite. Une nouvelle carte PvE a également débarqué sans débourser un centime. D’autres mises à jour gratuites sont déjà planifiées jusqu’à fin juin. C’est le genre de support post-lancement qu’on aimerait voir plus souvent.
Du DLC payant, mais cosmétique uniquement
Soyons honnêtes, Space Marine 2 n’est pas non plus un jeu 100 % gratuit après l’achat. Il existe plus de 100 dollars de DLC disponibles à l’achat, principalement des packs cosmétiques permettant d’incarner les chapitres Space Marine les plus iconiques de l’univers Warhammer 40K. Il y a aussi un Season Pass. Mais, et c’est là que ça compte, rien de tout ça n’affecte le gameplay. Tu peux tout à fait profiter du jeu à fond sans dépenser un euro de plus que le prix de base.
Il y a cependant un faux pas qui a fait réagir la communauté : le Chapter Voice Pack à 4,99 €, sorti récemment, a déclenché la première vraie tempête de critiques autour du jeu. Certains joueurs ont accusé Saber de fausse publicité, et le DLC se retrouve avec une note « extrêmement négative » sur Steam. Quand on a demandé à Willits sa réaction face au backlash, sa réponse a été… minimaliste.
« Je ne sais pas. Moi je trouvais ça cool. On verra bien ce que ça donne. Je n’ai pas grand chose à dire là-dessus. »
– Tim Willits
C’est clairement un raté qui devrait servir de leçon. Si d’autres voice packs débarquent à l’avenir, il va falloir que le contenu soit à la hauteur pour éviter de braquer une communauté qui, jusqu’ici, était globalement satisfaite du suivi du jeu.
Space Marine 3 ne va pas tuer le support de Space Marine 2
Une autre inquiétude circule en boucle dans la communauté : avec l’annonce de Space Marine 3, les ressources de Saber seraient désormais divisées, et le support de Space Marine 2 en prendrait un coup. Willits balaie cette théorie d’un revers de main, en citant l’exemple de leur autre jeu, World War Z, toujours alimenté en contenu malgré les années.
En résumé, Space Marine 2 continue d’avancer sur sa lancée, avec un modèle qui fait le boulot sans trop abuser du portefeuille des joueurs. Est-ce que c’est un live service ? Non, pas vraiment. Est-ce que c’est un bon modèle de support pour un jeu multijoueur ? Clairement oui, à condition que l’histoire du voice pack reste une exception plutôt qu’un avant-goût de ce qui arrive.